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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Hay personajes que, sin ser los protagonistas o sustituirlos en ningún momento, toman relevancia brevemente en una sola ocasión o tramo de la historia. Se suelen unir al protagonista o al grupo principal, apareciendo en pocas escenas, si la trama es auto conclusiva, o en una aventura aislada, si la historia es una serie de capítulos. A estos personajes los conocemos brevemente, se les presenta, tienen una presencia notable bajo el foco pero desaparecen pronto. Podríamos llamarlos personajes muleta o motivadores.
Si queremos que un personaje, que aparece de la nada en nuestra trama, cobre pronto importancia, debería de tener algún tipo de vínculo estrecho con los protagonistas. Quizá sea algún familiar, una ex-pareja, una amistad de la infancia, de la adolescencia o la universidad, puede que un vecino, un camarada de guerra o compañero de un antiguo trabajo. Esta relación establece unos lazos rápidamente y ese personaje se puede usar como detonante de la aventura, para introducir un obstáculo, ofrecer una pista, recurso o cerrar algún cabo suelto.
También funciona la simple necesidad. Un desconocido contrata al protagonista o nuestros héroes contratan los servicios de algún experto y ya tenemos una razón para que se una al equipo. Pensemos en un extraño que insiste en acompañar al héroe en sus andanzas, si no tiene ningún motivo resulta sospechoso o chocante. Aunque, podría ser un admirador o enamorado en secreto del protagonista que intenta cruzarse en su camino o desea ayudarle. En ocasiones, la muerte de uno de estos personajes muleta, supondrá para el héroe el empujón que le anima a culminar su hazaña.
¿Qué tipo de relaciones prefieres usar cuando sacas un personaje de la nada para que acompañe a tus protagonistas en una aventura?
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Mario C Thorkrim: Tengo que confesar que, si viene bien a la historia que aparezca un personaje de la nada para aportar algo, me atrae menos la idea de la familia que las demás. Es...
Ahti77: {@MarioCThorkrim} Es un tema muy interesante, yo he intentado dar importancia de los lazos familiares para dar profundidad a la biografía, como vínculos especiales (en Delta Green tiene unas buenas reglas, "pilares",...
Mario C Thorkrim: {@Ahti77} Qué curioso. Igual es que estamos comparando inconscientemente con miembros de nuestra **familia real** y como, la mayoría de nosotros, no podemos decir que sean interesantes, ya que lo lógico es...
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ES Articulo Opinion OSR Directordejuego Master Pjs Jugadores

DM Killer: Master Vs. Jugadores

He traducido un articulo de James Maliszewski que trata y reflexiona sobre los "directores de juego asesinos de Pjs"
Es una opinión larga y bastante objetiva que puede dar para una buena charla/tertulia

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Isfegar: {@Crowker} también he tenido esas experiencias con algunos jugadores y fueron agotadoras. Hace un tiempo un compañero compartió una entrada al respecto en su blog. En mi caso me tomé un largo...
Crowker: {@Isfegar} Es que estas situaciones queman un montón , hasta el punto de plantearse seguir o no :(
Adam Graves: Me gusta que el director de juego me desafíe, y he tenido (por suerte) pocas malas experiencias con los DJ asesinos. Ahora, cuando te toca uno asesino, y encima tramposo, me hierve...
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ES Rol Recurso

VUELVE HALLOWEEKEND!

Halloweekend 2022 ya tiene cartel y fechas concretadas.
Del 30 de octubre al 1 de Noviembre acercaos a disfrutar de partidas y actividades on-line terroríficas.

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Max: Intentaremos preparar algo terrorífico para M-Space :)
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ES Canal DiscipulosDeArmitage

Heroquest el juego de la infancia

Hoy os hablamos de Heroquest un juego que a buen seguro ha marcado la infancia de mucho de vosotros.
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ES Rol Recurso

Recordando mecenazgos - ROL & Cómics

Buenas tardes, con vuestro permiso me gustaría hablar un poco de Rol & Cómics.

Es un mecenazgo organizado por la editorial Hirukoa que une obras gráficas de terror, zombis y entornos distópicos con los juegos de rol.
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ES Videojuegos Noticia

Terror, terror y más terror 😱

Sí queridos amigos y amigas, esta noche volvemos con más cosas creepy! ¿Será el fin de nuestra inocente infancia? Hoy más, a las 21:30 España península, os esperamos 🔴EN DIRECTO por aquí 😉
https://youtu.be/lIIybDXsBeI

Don't Be Afraid [Terror / Horror] - Gameplay Completo Español - Explora Games - YouTube

Hemos sido secuestrados por un asesino de niños y estamos en una casa llena de rompecabezas. Tenemos que romper el sistema, escapar y acabar con la pesadilla...

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ES Rol Producto

Insignias

Insignias es un juego de rol para 2 a 5 personas.
Con Insignias vas a tener a tu disposición la posibilidad de contar historias de misterios simples y divertidos. Las partidas son rápidas y dinámicas y generan un clima de infancias divertidas y llenas de misterio como las de las series: Gravity Falls, Hilda y Over the Garden Wall.
Sus reglas son simples y estan pensadas para que pueda ser jugado por gente con poca o ninguna experiencia en juegos de rol, tanto niños como adultos.
https://pulgaescapista.itch.io/insignias

Insignias by Pulga Escapista

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ES Rol Noticia

Mi reseña sobre el juego de rol MasAllaDelMuro de la editorial HT-Publishers
https://eban666.wordpress.com/2021/01/30/mas-alla-del-muro-y-otras-aventuras/

Más allá del muro y otras aventuras – EbaN de Pedralbes

Portada del juego de rol: Más allá del muro Recientemente me he leído el manual del juego de rol Más allá del Muro y otras aventuras. Y me ha gustado, así que voy a hacer una reseña del juego. Se trata de un juego tipo OSR


faifolk: Pues para ese "hoy no, mañana" me apuntaría. Si es un mañana que me venga bien de tiempo y de lios de trabajo, claro.
EbaN: El miércoles lo voy a probar online con unos colegas. Ya os contaré qué tal nos va, e igual online con vosotros.
Lobo Blanco: OK
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ES Rol Recurso

Página web donde podéis encontrar muchos y variados tebeos de la infancia.

Mortadelo y Filemón, Sacarino, 13 Rue del Percebe, Pepe Gotera, Rompetechos, Zipi y Zape...
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ES Rol Recurso

Descansa en paz Marie Frediksson - Este fue el primer tema que escuche de Roxette - The Look - Parte de mi infancia se va con su voz.

Roxette - The Look

Roxette


Meroka: Yo era más de Eurythmics, pero he de reconocer que The Look fue todo un himno y lo cantábamos y bailábamos a tope. Siempre se siente perder a alguien que te hizo...
Boriar: Igual que Meroka, yo era/soy más de Eurythmics pero salvo el último disco, Roxette me gustaba mucho. Enorme voz y gran pérdida
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ES

Mi primera campaña como Dungeon Master de D&D comenzó en marzo de este año. Llevamos un grupo de 8 PJs y dos de ellos los llevo yo como apoyo porque los jugadores son noveles. Un guerrero y un mago. Uno de los personajes, una pícara elfa, quería matar a mi guerrero porque tuvo problemas con su familia en la infancia, pero me da que al final esto va a terminar en boda XDDD. El mago me gusta un montón, aunque todavía no ha llegado su momento cumbre en la historia. Aunque con el guerrero nos hemos reído un montón porque es muy bruto. Incluso ya le han puesto un mote. Pero nunca se sabe que deparará a los aventureros la tierra de Barovia.
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Meroka: Los mapas están muy currados para poder jugar con figuras. !Me encantan¡
BettyS.: La verdad es que me gusta un montón dibujar y así aprovecho. Ójala tuviese dinero para comprar un montón de figuras y montar los escenarios como hace @inkdmage en instagram. Pero de...
Meroka: Bueno, siempre puedes hacer figuras impresas en papel ó cartulina, que a color quedan también muy bien.
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ES


David Rivas: Lo de Falomir era de traca. Recuerdo a un compañero de clase horrorizado con el HeroCults que le habían puesto para reyes.
EbaN: Nosotros tuvimos el Superpoly, y luego descubrimos que había varios juegos similares como el conocido Monopoly. Pero durante mucho tiempo pensábamos que no había otro igual xD
David Rivas: {@EbaN} A mí me pasó igual con el Palé
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ES

Probando...

Hola. Os dejo la historia de una **Pnj** que he escrito para mi campaña del **ZCorps** pero que se puede adaptar para otros juegos. Por si os sirve.
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