Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Quizá por esto valga la pena tener unas notas sobre qué personajes de nuestra trama no conocieron a sus padres, fueron adoptados, se criaron lejos de sus familias o vivieron una tragedia de "familiar perdido". También se puede tratar de la perdida de una antigua amistad de infancia o un primer amor, ya que el tiempo puede desdibujar las facciones.
Mucho más retorcido, aunque más sencillo, es el personaje que ha perdido la memoria y queda desfigurado por un accidente, tras una cirugía de reconstrucción facial, puede conocer a alguien, que lo dio por muerto, sin que ninguno sospeche su relación hasta llegado el momento dramático oportuno, el destello de un recuerdo o una pista que la revele.
¿Te has inventado alguna relación cercana entre personajes sobre la marcha o prefieres preparártelas?
Isfegar: Me acuerdo ahora de una partida de ambientación bajo medieval, en la que dos jugadores eran hijo e hija legítimos del mío (barón local) y parece ser que en una noche de...
Mario C Thorkrim: Jajaja, no me esperaba tantos casos! ;D Genial! He dejado caer en el texto previo que prefiero preparármelo un poco. Ya tengo unas pinceladas de una idea sobre una...
Adam Graves: {@Isfegar} esos son los mejores cheques :D
Mario C Thorkrim
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
Si queremos que un personaje, que aparece de la nada en nuestra trama, cobre pronto importancia, debería de tener algún tipo de vínculo estrecho con los protagonistas. Quizá sea algún familiar, una ex-pareja, una amistad de la infancia, de la adolescencia o la universidad, puede que un vecino, un camarada de guerra o compañero de un antiguo trabajo. Esta relación establece unos lazos rápidamente y ese personaje se puede usar como detonante de la aventura, para introducir un obstáculo, ofrecer una pista, recurso o cerrar algún cabo suelto.
También funciona la simple necesidad. Un desconocido contrata al protagonista o nuestros héroes contratan los servicios de algún experto y ya tenemos una razón para que se una al equipo. Pensemos en un extraño que insiste en acompañar al héroe en sus andanzas, si no tiene ningún motivo resulta sospechoso o chocante. Aunque, podría ser un admirador o enamorado en secreto del protagonista que intenta cruzarse en su camino o desea ayudarle. En ocasiones, la muerte de uno de estos personajes muleta, supondrá para el héroe el empujón que le anima a culminar su hazaña.
¿Qué tipo de relaciones prefieres usar cuando sacas un personaje de la nada para que acompañe a tus protagonistas en una aventura?
Mario C Thorkrim: Tengo que confesar que, si viene bien a la historia que aparezca un personaje de la nada para aportar algo, me atrae menos la idea de la familia que las demás. Es...
Ahti77: {@MarioCThorkrim} Es un tema muy interesante, yo he intentado dar importancia de los lazos familiares para dar profundidad a la biografía, como vínculos especiales (en Delta Green tiene unas buenas reglas, "pilares",...
Mario C Thorkrim: {@Ahti77} Qué curioso. Igual es que estamos comparando inconscientemente con miembros de nuestra **familia real** y como, la mayoría de nosotros, no podemos decir que sean interesantes, ya que lo lógico es...
DM Killer: Master Vs. Jugadores
Es una opinión larga y bastante objetiva que puede dar para una buena charla/tertulia
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Isfegar: {@Crowker} también he tenido esas experiencias con algunos jugadores y fueron agotadoras. Hace un tiempo un compañero compartió una entrada al respecto en su blog. En mi caso me tomé un largo...
Crowker: {@Isfegar} Es que estas situaciones queman un montón , hasta el punto de plantearse seguir o no :(
Adam Graves: Me gusta que el director de juego me desafíe, y he tenido (por suerte) pocas malas experiencias con los DJ asesinos. Ahora, cuando te toca uno asesino, y encima tramposo, me hierve...
VUELVE HALLOWEEKEND!
Del 30 de octubre al 1 de Noviembre acercaos a disfrutar de partidas y actividades on-line terroríficas.
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Max: Intentaremos preparar algo terrorífico para M-Space :)
Lobo Blanco
ES Canal DiscipulosDeArmitage
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Heroquest el juego de la infancia
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40 años de He-Man
https://roldelos90.blogspot.com/2022/06/40-anos-de-he-man.html
Rol de los 90: 40 años de He-Man
Drakken
ES ViejaSerie Recurso
ES ViejaSerie Recurso
Series de animación y dibujos animados de Canal+ (1990-1999)
https://descansodelescriba.blogspot.com/2022/06/series-de-animacion-y-dibujos-animados.html
El Descanso del Escriba: Series de animación y dibujos animados de Canal+ (1990-1999)
EXPLORADORES DE LAS PROFUNDIDADES SOMBRÍAS
CosasQueMotivan Donacion Infancia Comunidad Exploradores Wargame HTPublishers
Recordando mecenazgos - ROL & Cómics
Es un mecenazgo organizado por la editorial Hirukoa que une obras gráficas de terror, zombis y entornos distópicos con los juegos de rol.
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Hobby Freaky
ES Videojuegos Noticia
ES Videojuegos Noticia
Terror, terror y más terror 😱
https://youtu.be/lIIybDXsBeI
Don't Be Afraid [Terror / Horror] - Gameplay Completo Español - Explora Games - YouTube
Hemos sido secuestrados por un asesino de niños y estamos en una casa llena de rompecabezas. Tenemos que romper el sistema, escapar y acabar con la pesadilla...
Insignias
Con Insignias vas a tener a tu disposición la posibilidad de contar historias de misterios simples y divertidos. Las partidas son rápidas y dinámicas y generan un clima de infancias divertidas y llenas de misterio como las de las series: Gravity Falls, Hilda y Over the Garden Wall.
Sus reglas son simples y estan pensadas para que pueda ser jugado por gente con poca o ninguna experiencia en juegos de rol, tanto niños como adultos.
https://pulgaescapista.itch.io/insignias
Insignias by Pulga Escapista
https://eban666.wordpress.com/2021/01/30/mas-alla-del-muro-y-otras-aventuras/
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Más allá del muro y otras aventuras – EbaN de Pedralbes
Portada del juego de rol: Más allá del muro Recientemente me he leído el manual del juego de rol Más allá del Muro y otras aventuras. Y me ha gustado, así que voy a hacer una reseña del juego. Se trata de un juego tipo OSR
faifolk: Pues para ese "hoy no, mañana" me apuntaría. Si es un mañana que me venga bien de tiempo y de lios de trabajo, claro.
EbaN: El miércoles lo voy a probar online con unos colegas. Ya os contaré qué tal nos va, e igual online con vosotros.
Lobo Blanco: OK
La primera partida del año
https://tortraumann.blogspot.com/2021/01/primera-partida-del-ano.html
Aira: Mucho nivel
Mortadelo y Filemón, Sacarino, 13 Rue del Percebe, Pepe Gotera, Rompetechos, Zipi y Zape...
Roxette - The Look
Roxette
Meroka: Yo era más de Eurythmics, pero he de reconocer que The Look fue todo un himno y lo cantábamos y bailábamos a tope. Siempre se siente perder a alguien que te hizo...
Boriar: Igual que Meroka, yo era/soy más de Eurythmics pero salvo el último disco, Roxette me gustaba mucho. Enorme voz y gran pérdida
BettyS.
ES
ES
Meroka: Los mapas están muy currados para poder jugar con figuras. !Me encantan¡
BettyS.: La verdad es que me gusta un montón dibujar y así aprovecho. Ójala tuviese dinero para comprar un montón de figuras y montar los escenarios como hace @inkdmage en instagram. Pero de...
Meroka: Bueno, siempre puedes hacer figuras impresas en papel ó cartulina, que a color quedan también muy bien.
EbaN
ES
ES
David Rivas: Lo de Falomir era de traca. Recuerdo a un compañero de clase horrorizado con el HeroCults que le habían puesto para reyes.
EbaN: Nosotros tuvimos el Superpoly, y luego descubrimos que había varios juegos similares como el conocido Monopoly. Pero durante mucho tiempo pensábamos que no había otro igual xD
David Rivas: {@EbaN} A mí me pasó igual con el Palé
MrTretas
ES
ES
Hola. Os dejo la historia de una **Pnj** que he escrito para mi campaña del **ZCorps** pero que se puede adaptar para otros juegos. Por si os sirve.
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