Diedream es un juego de rol en solitario de una sola página que se juega dentro de tu propia cabeza.
Diseñado para jugarse antes de quedarse dormido, el juego utiliza un procedimiento aleatorio sin dados y oráculos fáciles de recordar para llevar al jugador a viajes inesperados. Es a partes iguales juego, ritual para dormir y procedimiento creativo.
Maldito máster Hizo una video reseña sobre este curiosos juego: https://youtu.be/OJ6s57Bkr6E Crowker: La versión en español fue traducida por Quidec Pacheco de ReRoll con la ayuda de Maldito Máster y se puede descargar aquí:
https://alfredvalley.itch.io/diedream
Desde el canal de Friki Vetusto, Mordigan entrevista a Juanmi Ferez, el autor de una de las próximas publicaciones para La Marca del Este, que saldrá bajo el nombre Dioses y Clérigos. Como podéis imaginar, esta obra se centra en las deidades de Valion y en sus cultos y templos, en los principios que siguen, en cómo funcionan, e incluso en cómo nació el mundo según sus creencias.
Además, incluye reglas opcionales para dar a Clérigos y Paladines nuevos poderes relacionados con el dios al que siguen. https://youtu.be/PPDpR9lfIqQ
Víctor M, desde su blog Caballeros de Neón, ha escrito dos suplementos fan para Vieja Escuela: Maestros de la Realidad y El Infierno Aguarda. El primero añade clases como el asesino y el buhonero, reglas para aspectos cotidianos (descanso, hambre, robo, alquimia…), nuevo equipo y tablas para generar tesoros, monstruos y aventuras. El segundo incorpora al alquimista como clase, reglas para viajes, creación de planos y gestión de negocios, además de tablas y generadores de todo tipo: armas, enemigos, menús de posadas, títulos para villanos y rumores que funcionan muy bien como ganchos rápidos. Dos suplementos chulos y útiles para que tengáis más opciones en vuestras partidas.
Maestros de la Realidad
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Víctor M, desde su blog Caballeros de Neón, ha escrito dos suplementos fan para Vieja Escuela: Maestros de la Realidad y El Infierno Aguarda. El primero añade clases como el asesino y el buhonero, reglas para aspectos cotidianos (descanso, hambre, robo, alquimia…), nuevo equipo y tablas para generar tesoros, monstruos y aventuras. El segundo incorpora al alquimista como clase, reglas para viajes, creación de planos y gestión de negocios, además de tablas y generadores de todo tipo: armas, enemigos, menús de posadas, títulos para villanos y rumores que funcionan muy bien como ganchos rápidos. Dos suplementos chulos y útiles para que tengáis más opciones en vuestras partidas.
Bicheando por ahí me topé con Uncommon World, una web para personalizar movimientos PBTA. Funciona con más de 400 libretos de personaje de distintos sistemas, todos compatibles entre sí. Vas eligiendo los movimientos que te interesan, puedes saltarte los que no, guardar tu progreso y al final descargarlo en PDF.
También puedes copiar y pegar desde un PDF o HTML si prefieres montarlo a tu ritmo. Está en inglés, pero con ayuda de la IA se traduce fácil.
Enlace aquí: https://survey.alchemer.com/s3/6399221/d824846739e8
Generador de recursos para juegos inspirados en los Mitos de Cthulhu, Lovecraft y similares, aunque también pueden servir perfectamente para otras ambientaciones. Es gratuito, pero requiere registro, el cual permite trastear con los generadores sin problema. https://handouts.cthulhuarchitect.com/browse