Michel Rodriguez ha hecho un vídeo muy majete sobre los rasgos que más gustan a los jugadores en los directores de juego. Cosillas que no cuestan mucho y que pueden mejorar bastante el ambiente en la mesa y la implicación del grupo. https://youtu.be/3dQt0syPjZ8
F M Wylde entrevista, a Andrés Aguirre, ilustrador especializado en mapas de fantasía, sobre el arte de diseñar mundos increíbles. Charlan de como un buen mapa puede inspirar historias, los errores que los escritores deben evitar y si la IA puede reemplazar a los ilustradores.
Hace casi una década, Sergio, del blog Carisma 18, escribió un extenso artículo sobre Dungeon World, compartiendo con humor sus impresiones sobre este juego de rol. Me parece una gran idea rescatarlo ahora que la segunda edición de Dungeon World ha sido publicada, incorporando varios cambios y mejoras (o no) en su sistema. https://carisma18.blogspot.com/2016/05/lo-que-estoy-aprendiendo-con-dungeon.html
Doble 20 presenta diez formas efectivas de generar tensión, misterio y ese silencio que lo dice todo en tus partidas roleras. Descubre las claves para convertir cada sesión en una experiencia aún más molona.