Liminal Horror es un juego de rol, inspirado en las reglas de Cairn, que nos sumerge en el horror cósmico contemporáneo trasportándonos a un mundo donde los investigadores explorarán un entorno plagado de horrores terribles e incomprensibles. Aquí abajo tenéis el SRD:
https://liminalhorror.laesquinadelrol.com/
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Liminal Horror es un juego de rol, inspirado en las reglas de Cairn, que nos sumerge en el horror cósmico contemporáneo trasportándonos a un mundo donde los investigadores explorarán un entorno plagado de horrores terribles e incomprensibles. Aquí abajo tenéis el SRD:
Las mecánicas son ágiles y sencillas. Los PJs se definen por tres características fundamentales: Fuerza, Destreza y Control. Cuando enfrentan situaciones de riesgo, realizan salvaciones, buscando igualar o superar un umbral. No hay complicadas tiradas para atacar; el daño se inflige automáticamente.
El juego también aborda temas de horror psicológico. El estrés y las consecuencias de enfrentarse a los horrores son parte integral de la experiencia. Estas consecuencias reflejan cómo los personajes cambian tras encontrarse con lo inexplicable. Importante destacar que el juego evita utilizar enfermedades mentales o traumas como mecánicas de juego.
Por último, la magia en este mundo es peligrosa, aleatoria y caótica. Se inspira en el sistema de Maze Rats.
Si sois seguidores de Junji Ito, John Carpenter, Silent Hill, Resident Evil, Call of Cthulhu o Monster of the Week igual os mola.
Majete artículo de la revista Windumanoth (En su versión web) en el que encontramos un Top 10 de los enemigos más memorables de Conan el Bárbaro. Desde deidades y brujos hasta monstruos y mercenarios, la lista de oponentes del cimerio ha crecido constantemente a lo largo de las décadas en distintos medios como la literatura, el cine, los videojuegos y el cómic... https://windumanoth.com/ranking-antagonistas-conan/
Traducción automática pero bastante solvente del artículo que narra el ascenso y la caída de D&D en Japón ademas explora el impacto duradero que este juego icónico ha tenido en la cultura popular japonesa.
https://acortar.link/wbpg1o Crowker: Aquí os dejo el enlace original en Ingles:
https://www.tokyodev.com/articles/the-rise-and-fall-of-dnd-in-japan
Fernando y Archi, dos de los responsables detrás de la trilogía Expediente Z (cuya tercera parte esta en plena campaña de Verkami), tienen una animada charla retrospectiva sobre la saga librojueguil zombi que se inicio en 2013 con su primer episodio, titulado "Infección".
https://youtu.be/E8vyY9wI5gs
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Fernando y Archi, dos de los responsables detrás de la trilogía Expediente Z (cuya tercera parte esta en plena campaña de Verkami), tienen una animada charla retrospectiva sobre la saga librojueguil zombi que se inicio en 2013 con su primer episodio, titulado "Infección".
"Junto a su enfoque cercano y al versátil sistema de juego que presenta, Expediente Z hace gala de un toque de humor que lo hace tan entrañable como especial. Al fin y al cabo, tampoco hay que dramatizar: simplemente, el mundo se ha llenado de muertos vivientes que devoran todo lo que se menea. Sin más" Adrián Gastón: Lo próximo en roleplus será hablar de fútbol. Por favor respetar la temética de la red social.Crowker: Obviamente, lo que nos une a todos en Roleplus son los juegos de rol, pero también hay usuarios a los que nos interesan temas afines como los juegos de mesa, la literatura...Néstor C.: {@AdrianGaston} Estás usando una falacia tan conocida que tiene hasta nombre propio: "Reducción al absurdo" En esta página se habla de rol y temas relacionados, y eso incluye librojuegos,...
Genial video de Olmedo Horror Books comentando porqué le parece que las obras de Beksinski y Lovecraft son una grotesca colisión artística y literaria. https://youtu.be/1V9dhAD_1dY
En el itch.io de Tania Herrero, podéis encontrar, bajo la modalidad de "Paga lo que quieras", 31 fichas con todo tipo de seres chungos realizados durante el Morktober 2023.
https://tania-herrero.itch.io/mrktober-2023
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En el itch.io de Tania Herrero, podéis encontrar, bajo la modalidad de "Paga lo que quieras", 31 fichas con todo tipo de seres chungos realizados durante el Morktober 2023.
También encontrareis un enlace correspondiente al día 4, donde la autora ofrece un escenario terrorífico titulado "Ecdysis" nombre que hace referencia a el desprendimiento periódico de la cutícula en insectos y otros artrópodos.
Por último, parece ser que Tania está preparando una aventura para La Marca del Este con un estilo muy similar al de Mork Borg :)
Temazo que el grupo Saltatio Mortis ha presentado con un espectacular cortometraje filmado en el castillo Lichtenberg. Tanto si os gusta el Metal como si no, el video merece mucho la pena, ya que evoca la fantasía épica que nos mola.
"Escudo a escudo juntos en la noche en el Finsterwacht. Manteneos unidos, ¡porque somos la guardia!" https://youtu.be/plMQ2r0z0K8 Xaierrrre: Mola
Breve documental sobre Jean Giraud, más conocido como Moebius fue uno de los dibujantes más importantes del siglo pasado. Su obra ha influenciado a varias generaciones de artistas y se extiende mucho más allá del cómic y la ilustración, llegando a diseñar y trabajar como concept artist de películas icónicas de la historia de la ciencia ficción. https://youtu.be/FV1-Z40hWbE
Rol Per second entrevista a este genial ilustrador sobre cómo encuentra inspiración, sus procesos creativos, y los desafíos que ha enfrentado en su trayectoria (Entre otras muchas cosas) https://youtu.be/75mDSHo-JH8
Alva Majo se posiciona a favor de esta tecnología opinando sobre los dilemas éticos y las consideraciones morales que envuelven el uso de la inteligencia artificial. Especialmente en la creación del arte gráfico. https://youtu.be/pOrb0ka4F6U RolerodelaMancha: Cuando paguen derechos de autor por las imágenes utilizadas como fondo para crear esas imágenes, hablaremos de ética.
Interesante y completo artículo que trata sobre la posible destrucción de toda vida inteligente en el universo por medio de sondas robóticas autorreplicantes. Esto se conoce como la hipótesis del Berserker, la cual abarca varios aspectos. De todo ello, podemos extraer un montón de semillas de aventura e ideas para nuestras partidas.
El texto también incluye un video a modo de resumen:
https://youtu.be/od7J3cK-jfo Aira: Que buen artículo, condensa varias ideas interesantes.
Aunque conocia el concepto de las maquinas Von Neumann, lo de la teoria del Berserker nunca lo había sentido.Crowker: La verdad es que esta muy bien :)Meroka: Un artículo muy interesante de principio a fin, y muy útil para crear partidas y ambientaciones de ciencia ficción
Primal Quest es un juego de rol que os transportará a Thaia, una tierra donde los humanos conviven con dinosaurios, criaturas agresivas y misterios olvidados, más antiguos que la misma tierra. Cada nuevo paso que deis, será una batalla por la supervivencia.
En ocasiones luchareis junto a vuestra tribu por conseguir nuevos territorios, en otras, será una lucha contra la misma naturaleza, dura y cruel, capaz de engullir tu poblado en cuestión de segundos.
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Primal Quest es un juego de rol que os transportará a Thaia, una tierra donde los humanos conviven con dinosaurios, criaturas agresivas y misterios olvidados, más antiguos que la misma tierra. Cada nuevo paso que deis, será una batalla por la supervivencia.
En ocasiones luchareis junto a vuestra tribu por conseguir nuevos territorios, en otras, será una lucha contra la misma naturaleza, dura y cruel, capaz de engullir tu poblado en cuestión de segundos.
Pero no solo habrá sangrientas peleas, Thaia tiene más que ofrecer. Sus inclementes tierras ocultan misteriosas ruinas olvidadas y lugares oscuros, objetos ancestrales a través de los cuales canalizar fuerzas primigenias que pueden explotar en violentas combustiones, invocar criaturas singulares o simplemente, crear sencillos trucos de magia con los que confundir al enemigo.
En Primal Quest los jugadores de la vieja escuela encontrarán el espíritu de los antiguos juegos de exploración pero con el dinamismo de los juegos de hoy día, con ingeniosas reglas para la gestión de recursos y durabilidad que hacen que el descarnado mundo primigenio de Thaia cobre vida.
En nuestro país el juego ha sido editado de forma oficial por Colmena de papel.
Molón tráiler generado por inteligencia artificial recreando "Los Anillos de poder", en el cual se nos muestra como hubiera sido la serie con Peter Jackson a la dirección. (O eso dicen)
Las herramientas utilizadas han sido Runway, Midjourney, Elevenlabs, After Effects y Premiere Pro.
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Molón tráiler generado por inteligencia artificial recreando "Los Anillos de poder", en el cual se nos muestra como hubiera sido la serie con Peter Jackson a la dirección. (O eso dicen)
Las herramientas utilizadas han sido Runway, Midjourney, Elevenlabs, After Effects y Premiere Pro.
Friki Vetusto, junto con el Capitán Mordigan y Aker, conversa sobre qué es un Sandbox, su estructura y los diferentes tipos que existen. También discuten otras estructuras de aventuras, algunas de las cuales son erróneamente consideradas como Sandbox
Puede que sea una tontería, pero a mí me mola el tema (aunque no tengo ni idea) y al parecer, a Dyson Logos también, por eso en 2019 creó un PDF de 12 páginas lleno de tablas para generar menhires, dólmenes, oróstatos, etc.
En el post, además del enlace a Drive Thru RPG, Dyson nos cuenta de dónde viene su pasión por los pedrolos XD
Para muchos jugadores que se inician en el sistema PbtA, e incluso para los que ya lo conocen, el combate puede resultar confuso debido a la falta de una estructura de asaltos, iniciativa y tiradas de dados por parte del director. A menudo no está claro cuál es la mecánica o movimiento adecuado a utilizar en cada situación, y cuando algo no funciona al resolver una acción, es probable que exista otra opción muy similar que se podría haber utilizado.
El blog de "Sieteanueve" cuenta cosas muy interesantes sobre el tema en el siguiente artículo:
https://sieteanueve.blogspot.com/2020/12/el-combate-en-juegos-pbta.html RolerodelaMancha: Lo que más me mola de este combate que como no hay negativos, te pide a gritos que sean pulp a lo bestia.Crowker: Y ademas no hay que estar pendiente de mil cosas solo de narrar la acción lo que permite centrarse a tope en el combate :)
Ben McSweeney tuvo el honor de ilustrar el juego de rol Mistborn Adventure Game, el juego inspirado en la saga original de Nacidos de la bruma. Para ello, contó con la colaboración de Brandon Sanderson, con quien creó muchas ilustraciones del mundo de Scadrial, donde refleja el aspecto visual de su sociedad y sus habitantes.
En el blog Caballero del árbol sonriente podemos ver algunas de las ilustraciones que Ben realizó para el juego de rol.
https://caballerodelarbolsonriente.blogspot.com/2016/10/nacidos-de-la-bruma-visto-por-ben.html Aira: Me encanta este escritor, a pesar de que apenas si habre leido un par de libros. No sabia que hubiera juegos de rol basados en su universo literario, aunque no me...Crowker: En nada comenzamos una aventura con ese sistema y todo lo referente a los nacidos de la bruma ademas de todas clases/especies de las novelas, aunque creo, que se desarrollara en ...
Os dejo un meme muy gracioso (al menos para mí). Que nadie se lo tome muy en serio, que solo es una broma ;) Aira: {@Runeblogger} Tu crees? Es decir, seguro que ya empezara a hacer cabalas, pero la posibilidad de morir antes de cumplir su objetivo es muy muy alta... y ademas, en Dungeons, salvo que...Crowker: {@Aira}
Totalmente de acuerdo con el último párrafo ;)Crowker: {@Tyrion}
También tiro mas por ahí :)
Se trata de un gran compendio en desarrollo perpetuo de diferentes reglas tanto oficiales como Homebrew encontradas en Unearthed Arcana, D&D Beyond, DnD Unleashed, DMDave, Mage hand pressm Reddit entre otros.
También cuenta con algunas normas y mecánicas de 3.5 adaptadas a 5e.
Además contiene una recopilación de varios libros de reglas escritos dentro del propio Nivel20. https://nivel20.com/games/dnd-5/rulebooks/83-compendio-de-aster-en-desarrollo-perpetuo
Jorge Serrano comparte algunas ideas y consejos enfocados a los jugadores de Ysystem para que puedan disfrutar más de sus partidas y contribuir al buen ambiente y es que según cuenta el papel de los jugadores es un aspecto que se suele descuidar frente al del director de juego.
Personalmente, me atrae mucho Ysystem, pero todavía no he tenido la oportunidad de jugarlo en mesa y esta clase de sugerencias nunca vienen mal. https://thetapaderavineyard.blogspot.com/2023/12/17-consejos-especificos-para-jugadores.html