Me parecía un poco triste que hubiese opciones para Compañeros Míticos en varios libros, pero justo en el que podía venir mejor, en el libro de El Reino del Divino, (revisado incluso) no hubiese ninguno.
Así que comparto una Virtud y una Tradición para acompañar, un ejemplo muy pronto. https://mariojpcsimon.blogspot.com/2022/06/ayuda-para-ars-magica-virtud-de.html
La comunidad autónoma de Cantabria se encuentra al norte de España, situada entre Asturias y el País Vasco. Por su localización portuaria, es hogar de varios seres sobrenaturales que han hecho de sus verdes campos, sus montañas y sus costas los dominios donde sobreviven, cazan y se dejan llevar...
00:00 Introducción
01:20 Pre-Tip - Que vengan preparados
02:27 1 - Conoce perfectamente el juego
03:03 2 - Hazlo interesante
04:12 3 - Prepara todo sobre la mesa
05:50 4 - Cada cosa tiene su nombre
06:34 5 - Explica todo en orden
07:33 6 - Usa ejemplos
08:28 7 - Asegúrate de que se entienda
09:52 8 - Deja normas para más tarde
11:59 9 - No importa ganar
13:30 10 - No juegues por ellos
15:14 11 - Si ganas a un juego que tú explicas, no has ganado
18:27 Despedida
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Kirsi fue famoso hace unos años por su blog UnGeekEnJapon, y posiblemente me hubiera olvidado de él por no ser que era un tipo de Calpe. Un pueblo que está cerca de donde vivo yo.
El caso es que ha publicado una novela de ficción. Tiene publicados varios libros más, entre ellos varios sobre cómo es la vida en Japón y ayudas para viajar hasta allí.
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Kirsi fue famoso hace unos años por su blog UnGeekEnJapon, y posiblemente me hubiera olvidado de él por no ser que era un tipo de Calpe. Un pueblo que está cerca de donde vivo yo.
El caso es que ha publicado una novela de ficción. Tiene publicados varios libros más, entre ellos varios sobre cómo es la vida en Japón y ayudas para viajar hasta allí.
https://www.kirainet.com/la-era-de-eternidad/
La vida de Nathan, un solitario diseñador de relojes, da un misterioso vuelco tras reencontrar una vieja foto junto a Mia. Ella fue su amor platónico de adolescencia, pero su amor nunca traspasó los límites de su imaginación. Mia se fue a vivir a Japón con su familia justo antes de que empezaran sus estudios universitarios, separándolos para siempre. Veinte años después, tras una serie de eventos en cadena llevan a Nathan a subirse al avión viajando hasta Kioto, donde le espera una aventura que jamás podría haber imaginado.
La Era de la Eternidad es, además de un thriller tecnológico ambientando Japón y una novela de amor, una brillante reflexión sobre lo que significa ser humano en una sociedad cada vez más virtual
Me alegra anunciar que ya está disponible en librerías mi primera novela: La era de la eternidad. He publicado varios libros pero hasta ahora no tenía experiencia escribiendo ficción. Ha sido un re…
Yaesviernes
La presentación de un caso de terror la podemos encontrar en varios modos. Si quieren dejar claro desde el principio a qué nos enfrentamos, el inicio será una escena aterradora mostrando retazos de ese horror.
Se podría intentar precisamente lo contrario, empezar con un caso mundano y, aunque ocurran sucesos misteriosos de tintes sobrenaturales, nunca dar ese paso que los convierta en la única explicación.
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Yaesviernes
La presentación de un caso de terror la podemos encontrar en varios modos. Si quieren dejar claro desde el principio a qué nos enfrentamos, el inicio será una escena aterradora mostrando retazos de ese horror.
Se podría intentar precisamente lo contrario, empezar con un caso mundano y, aunque ocurran sucesos misteriosos de tintes sobrenaturales, nunca dar ese paso que los convierta en la única explicación.
También tenemos ejemplos de tramas que empiezan con un caso truculento, en las que nos van dejando pistas siempre ambiguas, para revelar su origen sobrenatural al final.
¿Cuándo tratas con el terror como prefieres presentarlo, de golpe desde el principio, únicamente sembrar la duda o ir sugiriéndolo poco a poco in crescendo?
Runeblogger: Increscendo mola más.
Por cierto, ¿de qué película es el fotograma?Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} La noche del demonio de 1957. Los que hayáis visto Arrástrame al infierno de Sam Raimi, 2009, encontraréis algo familiar ya que el film de Raimi empezó siendo un...
EGO es un juego de rol colaborativo en el que varios jugadores interpretan la psique fragmentada de un personaje conocido como el Mártir.
The post EGO, un juego de rol narrativo first appeared on El Naufragio.
Pronto pondremos a disposición de la comunidad una nueva aventura de Agonía: La Horda, creada por un colaborador
, la cual tiene un pequeño sistema de decisiones que la dotan de varios finales posibles y de cierto nivel de rejugabilidad.
Todos los meses tienes dos publicaciones; en este caso le toca a La Campaña del Ranger.
Con montañas de material extra, montones de mapas y una cuidada maquetación.
En este caso son 34 páginas que completan la mitad de la campaña, hasta la 143. Con mapas tácticos y regionales, con material único y exclusivo para jugar las batallas de la Segunda Guerra Mundial: en este caso, el punto de vista ranger durante el paso de Kasserine.
Detalle y mimo en todas nuestras publicaciones.
Los Rangers de Darby continúan su particular guerra y se enfrentarán con italianos y alemanes en Túnez: con los bersaglieri emplumados y los tanques del Afrika Korps. Probarán las mieles de la victoria más aplastante, pero también el dolor de los ataques de Rommel.
La batalla del paso de Kasserine fue famosa en todos los frentes, y entre Patton y la infantería, los aliados prevalecerán.
Varias misiones, varios asaltos diurnos y nocturnos y una nueva experiencia antes de dar el salto a Europa.
Recuerda, esta es sólo una de las dos publicaciones mensuales.
50-100 páginas mensuales por unas monedillas.
¡Hazte patrón, y tendrás esto y todo lo publicado hasta hoy! Decenas de documentos y mapas a un click.
Los chicos de @theaureo / aureorpg.com nos han dado permiso para publicar en abierto el mapa de la polis griega que hicimos para su juego. Hemos creado varios formatos para que podáis disfrutar del mapa y del juego. Aquí lo tenéis: https://ko-fi.com/post/Polis-griega-A0A2AZNNK
Buscamos un invitado para el próximo lunes, ya sea autor, canal, editorial, tienda o lo que sea que quiera promocionar su producto o servicio.
El primero en comentar será nuestro invitado.
Si son varios los que comentan daremos prioridad a los mecenazgos en curso o eventos que estén más cercanos en fecha. Agencia Especial: Ya sabes que estoy siempre dispuesto.Lobo Blanco: Vale, si no se apunta nadie con prisa, nos vemos este lunes... :*Agencia Especial: Yo me guardo la fecha y hora, ya tienes charla.
El mapa para Revolución, el juego de rol, va camino de convertirse en un monstruo con el cual empapelar una casa.
Unas 3500 localizaciones, 80 naciones indígenas, treinta y tantas dependencias (virreinatos, colonias, estados, cientos de islas...) y CATORCE METROS CUADRADOS.
Un trabajo en progreso a partir de varios mapas realizados sobre 1775.
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El mapa para Revolución, el juego de rol, va camino de convertirse en un monstruo con el cual empapelar una casa.
Unas 3500 localizaciones, 80 naciones indígenas, treinta y tantas dependencias (virreinatos, colonias, estados, cientos de islas...) y CATORCE METROS CUADRADOS.
Un trabajo en progreso a partir de varios mapas realizados sobre 1775.
Capitanes de Mar y Tierra se compone de varios capítulos, ilustrado con los mejores cuadros y mapas que he podido encontrar, unas reglas claras y una maquetación que incluye abundantes textos de ambientación.
Así será el juego Revolución, del que forma parte, en su conjunto. Puedes verlo en las imágenes adjuntas a esta publicación. https://patreon.com/posts/primer-fasciculo-60747126
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Capitanes de Mar y Tierra se compone de varios capítulos, ilustrado con los mejores cuadros y mapas que he podido encontrar, unas reglas claras y una maquetación que incluye abundantes textos de ambientación.
Así será el juego Revolución, del que forma parte, en su conjunto. Puedes verlo en las imágenes adjuntas a esta publicación. https://patreon.com/posts/primer-fasciculo-60747126
El documento ha sido modificado para poder ser impreso como un libro aparte. Tiene 66 páginas e incluye un índice hipervinculado, textos de ambientación, un capítulo de introducción de época, y el reglamento en sí.
El reglamento consiste en una sección con los tipos de barcos, características, fichas, tripulaciones, comandantes, construcción y mejora para las naves; y el combate naval, con reglas de persecuciones, maniobras, combate, abordajes, daños, rendición, artillería...
También la acción propia de los personajes jugadores; y un pequeño capítulo con reglas para travesías. Al final hay un capítulo con algunos extras, un texto largo de ambientación y un gran póster. Se incluyen más de cine fichas de barcos para empezar a jugar de inmediato.
Todo esto puede conseguirse, junto con todos los libros publicados de Agencia Especial, en el nivel "Todo, dámelo todo" de patreon. Te llevas todo lo publicado desde el minuto uno. https://www.patreon.com/AgenciaEspecialRPG?fan_landing=true