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ES Juegosdemesa Fetenquest Heroquest Dungeoncrawler Video Analisis Reglas

FeténQuest

FeténQuest es un sistema gratuito creado por SrMiyagi que reinventa las reglas de HeroQuest para hacerlas más fluidas, modernas y emocionantes, sin perder el encanto del juego original.
El Absurdeta ha publicado un vídeo comentando el nuevo reglamento y explicando varios aspectos interesantes del manual, que, aunque está repleto de ideas nuevas, sigue siempre abierto a cambios y mejoras.
https://youtu.be/-P6R-HDRXAY
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 08122025

Con bastante retraso debido a fiestas y líos varios, publicamos este ResumenSemanal, pero no queríamos dejar sin contar las cosas que han pasado la semana pasada.

Como ya comentamos la semana pasada, el logotipo del Sistema Sombra Corpus ya es oficial. ¿Y por qué es esto importante?
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ES Nosolorol Devir Imprenta

¿La imprenta está haciendo esperar las novedades de Nosolorol? 🤔

Lo pregunto porque tengo la sensación que Nosolorol le cuesta sacar novedades, trabaja en varios proyectos pero ya veremos si verán la luz. 🙄

Ante de ir a la imprenta las traducciones tienen que tener el visto bueno que puede demorar. Una vez que se llega a la imprenta, es posible que esté habiendo escasez de papel y cartón y de ahí que la imprenta de prioridad en atender a sus mejores clientes o a los pedidos más grandes. Nosolorol es una editorial pequeña, y esto mismo es aplicable a otras editoriales de igual o más pequeñas que Nosolorol.
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Adrián Gastón: De acuerdo, descarto que la causa sea de la imprenta. Supongo que en Nosolorol habrá reducido personal y de ahí que haya disminuido su capacidad de trabajo, pero aun así lo encuentro...
igest: {@AdrianGaston} Por las redes se comenta mucho, y la acumulación de trabajos sin entregar es preocupante, esperemos que logren desatascar lo que sea que les hace ir con pies de barro.
Adrián Gastón: Tienes razón, el motivo no es la imprenta, sino The Twisted House. 🙄 https://roleplus.app/publicaciones/nosolorol-se-dedica-a-los-videojuegos
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ES Dragonbane

6 nuevos encartes con todas las tablas del juego en solitario

6 nuevos encartes, 3 para el exterior sin reglas, con el brujo a la izquierda, el dragón en el centro y las premisas de los juegos de rol en la derecha. El interior está compuesto por todas las tablas y algún texto del juego en solitario para poder improvisar mejor con un oráculo e ideas para casi todas las situaciones. Como alternativa, el juego en solitario simplifica varios procesos para mayor agilidad.
https://lobo-blanco.itch.io/encartes-para-dragonbane

Encartes para DRAGONBANE 2.0 by Lobo Blanco

Resúmenes de reglas para tu pantalla personalizable

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ES

Reflexiones

Hacía ya varios años que no entraba por aquí, aunque confieso que de vez en cuando he ido lurkeando un poco. En este tiempo tengo la sensación que se ha pasado de una especie de newsletter con cierta interacción (y más variedad) a un puro tablón de anuncios casi aséptico. Los últimos 20 post suman 3 comentarios y eso que uno es una necrológica. En 24h, un autor con libros publicados como Carlos Ferrer ha atraído 1 like. No escribo esto con afán de crítica, sino mera observación. No pongo en duda la utilidad de R+ de centralizar de forma abierta noticias y anuncios relacionados con el mundo rolero. La pregunta sería más bien si esto se ha vuelto ya tan, tan especializado que ya no tiene cabida otro tipo de contenido vinculado con el ocio que no sea directamente al rol.

En definitiva, que si alguien responde a esto afirmativamente igual publico algo por aquí de nuevo como hacía antes o si es que no o nadie contesta, pues vuelvo a enterrarme en mi agujero.

igest: Si, eso de los comentarios es algo complejo. Por un lado si aquí no se genera diálogo R+ se queda un poco en formato tablón de anuncios, pero claro comentar en las...
Isfegar: Hola a todos. Es cierto que hay menos vidilla. Por mi parte he estado un tanto pocho y apurado de tiempo. De manera que me he retirado a mí refugio entre...
igest: {@Isfegar} nos pasa a casi tod@s que de cuando en cuando llegan rachas de estar un poco más desconectad@s.
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ES Rol Dungeonworld PBTA Articulo Opinion

Aprendiendo con Dungeon World

Hace casi una década, Sergio, del blog Carisma 18, escribió un extenso artículo sobre Dungeon World, compartiendo con humor sus impresiones sobre este juego de rol. Me parece una gran idea rescatarlo ahora que la segunda edición de Dungeon World ha sido publicada, incorporando varios cambios y mejoras (o no) en su sistema.
https://carisma18.blogspot.com/2016/05/lo-que-estoy-aprendiendo-con-dungeon.html
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 21072025

La semana pasada estuvimos ausentes y, claro, hay poco que decir en este ResumenSemanal, pero fue un viaje de trabajo (+ algo de relax) porque visitamos el festival Celsius en Avilés, nos pusimos el sombrero de escritor y aprendimos y desaprendimos cosas.

Lo mejor de estos viajes es volver a encontrarte con viejos amigos y charlar con ellos como si los hubieras visto ayer. También es interesante conocer a gente nueva y desvirtualizar a gente (que es también una forma de conocer gente nueva). Visitamos la sede de HT Publishers (muy chula y aún tiene sitio para editar más cosas). Y descubrimos el nombre de un color: azul mahón. A nosotros nos sacas del azul cielo, azul marino y azul tardis y nos perdemos, y sí, existe un azul mahón y, aviso, no tiene tono de cerveza.
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igest: Un gusto conocerte por fin en persona, y nada al final ves como no te engañabobos, en Asturias también llueve. 🤣
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 07072025

El lunes de la semana pasada estuvimos ausentes (un viaje) y a la vuelta el trabajo pendiente nos pasó por encima y no pudimos escribir el ResumenSemanal habitual. Así, pues, hablaré de las dos semanas en el de hoy. Esto está bien porque con el calor tampoco es que nos esté cundiendo mucho (la verdad es que la distribuidora ha sido muy exigente este último mes).

Finalizamos los exo encartes y los metimos en imprenta. Aún no los tenemos, pero será cuestión de unos días más. También hemos cerrado el presupuesto para la reimpresión de Comandos. Nos vamos a ver obligados a subirle el precio (lo que implica un nuevo ISBN) y ya que nos ponemos, la idea es ponerle solapas a la cubierta.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 26062025

Ha sido una semana interesante en la que hemos avanzado en algunas cosas, hemos decidido otras y, en general, se nos ha dado bastante bien. No sé si podré transmitirlo todo en el ResumenSemanal, pero vamos a intentarlo.

El principal trabajo de la semana ha sido terminar la maquetación de los encartes de Exo y, aunque parezca mentira, decidir el nombre de los mismo. Teníamos dos opciones y votamos y salió un riguroso 50%. El caso es que lo consultamos con una tercera parte que nos hizo descubrir el nombre definitivo. A veces te obcecas con las cosas y no ves lo más evidente. Entra hoy en imprenta (sí, sin falta, han dicho los jefes que no se puede retrasar más el Corpus). Al final son 9 cartulinas con un trozo de la galaxia de Exo en un lado y las tablas del juego en el otro y el PVP final serán unos 8 euros.
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ES

¡Juega en las Runas Net del 6-8 de junio! :-D

⚠️ ¡ATENCIÓN! ⚠️🚨🚨🚨
HOY a las 22:00 se abre el plazo para apuntarse a jugar las más de 20 partidas de flamantes y variados juegos de rol D100 😍 Ve al Discord y apúntate en el canal “apuntarse-a-las-partidas-2025” 👈😮✍️ para jugar en las jornadas online del 6-8 de junio 🤩🥳 https://discord.gg/BNMcmxwEqr 👈😍😍😍
Hay de Cthulhu, Mythras, Warhammer, Zweihänder, RuneQuest, Far West, Delta Green, Omertá, Walhalla, Los agentes de Baker Street, Mazarit y varios más!
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Runeblogger: Fíjate qué de partidas: https://runasnet.org/index.php/partidas-runas-net-2025/
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ES

Tres cosas de D&D

Bueno, pues pues menudo lunes fue el 28... tengo algo más hecho que compartir, 2 subclases y más trasfondos con las nuevas reglas. Estoy pensando en hacer varios artículos menos concretos, no solamente de D&D... ya veré.
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/04/ccclxxii-invencion-propia-para-d-5.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/04/ccclxxiii-invencion-propia-para-d-5.html
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2025/04/ccclxxiv-invencion-propia-para-d-5.html

La Crisma de Simón el Mago: (CCCLXXIV) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Druida - Subclase del Círculo de la Madre Oscura

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ES Plenilunio

Mi Plenilunio a precio de saldo y nuevo telegram ♦️♦️

Mi editorial preferida Nosolorol a descatalogado el juego de Rol Plenilunio, que estará de saldo hasta el día 17 de abril o fin de existencias.

En la foto aparece mi compra de 28,50€, porque en mi cumpleaños Nosolorol me regaló un cupón con un 5% de descuento. Los tres libros son de tapa dura, no he pagado porte y los PDFs gratuitos, o sea baratísimo. Los libros están forrados y sin pegar los celos a los libros.
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ES TerraformingMars

Terraforming Mars, el juego de rol

https://www.backerkit.com/c/projects/shadowlands-games/terraforming-mars-ttrpg
Ha empezado hoy el mecenazgo del juego de rol de Terraforming Mars. Será publicado en varios idiomas, incluido el castellano.

Terraforming Mars - the official TTRPG - BackerKit

Based on the award-winning board game Terraforming Mars and officially licensed by FryxGames, Terraforming Mars the tabletop role-playing game takes the board game experience to the next level.

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ES

Hoy analizamos La venganza de Uryl

Hoy traemos una reseña distinta, un librojuego para varios jugadores llamado La venganza de Uryl, ilustrado por mi amigo Pedro J. Méndez.
https://youtu.be/yu75BfD1KYU

Crowker: Lo hemos jugado. Está muy chulo, además, tiene un toque original con esa mezcla de Librojuego y Rol.
Villa Pifias y Rol: Efectivamente! Yo lo probé hace un mes con Pedro y me pareció muy gracioso y fácil de entender, con eso de que es semicooperativo Xd
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ES

La Moneda Rolera: el juego de rol

Tras varios años usando este sistema para jugar con mis hijos al rol mientras paseábamos, subo al blog el juego de rol de La Moneda Rolera.

Se trata de un juego de rol genérico con una mecánica que no requiere dados ni fichas de personaje, sino solo...
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 25112024

Una semana larga la de este ResumenSemanal que me ha tenido muy pegado a la pantalla, sobre todo el fin de semana.

Empezamos la semana tratando de ponernos al día con las cosas pendientes. Es increíble la cantidad de correos de "ahora lo contesto" y de cosas de "ahora lo cambio" que puedes llegar a acumular, pero es una especie de terapia zen (lo digo en serio) porque al terminar sientes las piernas mucho más ligeras.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 18112024

Hemos tenido muchos problemas logísticos esta pasada semana y si bien afectan principalmente a la distribuidora, nos desequilibran los planes y acaban apareciendo menos cosas de la editorial en este ResumenSemanal.

La primera noticia, claro, es la publicación de la revista Desde el Sótano 235. Poner el número se ha convertido en una cosa natural, pero, ojo, doscientos treinta y cinco. A 30 artículos por revista, unas 50 páginas, hacen un buen montón de material gratuito. Bueno, pues esta semana nos ha tocado volver a leer que nuestros juegos tienen poco material. El comentario no molesta (ya hemos superado esa fase), pero nos preocupa la gente que pueda leerlo y darlo por cierto. El anuncio (que lo hacemos como si fuera la portada de una revista en papel porque en internet una imagen vale más que cualquier palabra) nos ha quedado un poco crudo. La idea era poner un «what if» de lo que podría haber pasado si toda esa agua entra en el local.

Rol por Valencia – Página web de soporte informativo para la celebración del evento Rol por Valencia

Página web de soporte informativo para la celebración del evento Rol por Valencia

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las historias que comienzan con un grupo de protagonistas, que son completos desconocidos entre sí, requieren de un mayor esfuerzo por parte de quienes cuentan la historia. Sería más fácil quizá imaginar que todos se conocen de algo, pero nos perderíamos esos encuentros que beben del azar o son orquestados por una mano invisible.
Una de las fórmulas clásicas, muy trilladas aunque me gusta bastante, es la de los pasajeros o compañeros de viaje, no se conocen pero comparten tren, barco, avión, autobús, nave o caravana. La mera presencia de los personajes les hace partícipes de todo lo que sucede, cualquier decisión les atañe y les involucra porque puede afectarles.
Sería muy similar si acaban aislados por algún fenómeno en el único lugar seguro a cientos de kilómetros, justo donde se van a producir varios eventos. Otro modo de reunir en el lugar preciso a completos extraños es que compartan un objetivo, aun por diferentes motivos, o que sus objetivos discurran en paralelo.
¿Has tenido que pensar algún método enrevesado para reunir e implicar a un grupo de completos desconocidos en alguna historia?
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Albesias: Me gusta que los personajes tengan vínculos fuertes. De todos modos me acabas de dar una idea para un grupo de tíos que estén meando en urinarios de pie. Estoy pensando en...
Mario C Thorkrim: La verdad es que estos arranques me gustan para experimentar un cambio del "todos os conocéis de toda la vida", que de repente tengan que tratar con personajes de los que no...
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ES

2 entradas y 1/3

Bueno gente, he estado sin mucha inspiración varios días para el rol, pero empiezo a recuperar ideas.
Para empezar, he decidido revisar y actualizar a las nuevas reglas varios de mis contenidos de D&D:
https://mariojpcsimon.blogspot.com/2024/08/cccxli-invencion-propia-para-d-5.html

La Crisma de Simón el Mago: Post-apocalipsis: escenarios de fantasía (incluido uno mío)

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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

El modo en el que la información llega a nuestros protagonistas es importante, a veces tanto como la propia información. El conocimiento de varios detalles o de un lugar puede marcar el rumbo que tomará la acción. El descubrir algún secreto puede ser necesario para impulsar el movimiento de la trama.
Es interesante decidir pues el modo en que llegarán los datos. Puede ser el boca a boca, una conversación robada, alguien de confianza o un desconocido, una llamada misteriosa, un sobre por debajo de la puerta, un mensaje de texto, una nota en clave, noticias en TV, periódicos o revistas, incluso un sueño premonitorio.
Es muy posible que una investigación del medio nos revele bastante más información que el propio mensaje. Plantearse el motivo que tiene una persona para facilitarnos la información, el cómo puede haberse hecho público un secreto o cual es la fuente, conducirá a nuestros protagonistas a otras respuestas.
¿Dedicas tiempo a meditar cómo llega la información a tu/s personaje/s o lo pasas por alto y te centras en lo que contiene el mensaje?
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EbaN: Como director de juego suelo darles las pistas muy mascadas a los jugadores. Aunque jugamos online y en horas nocturnas, así que ya llegamos cansados y a veces se me duermen.
Isfegar: Hola a todos. Cuando considero importante que los PJs obtengan una información concreta suelo planificar varios canales para que les llegue. Los PNJs se mueren, la información escrita se quema... Cosas...
Mario C Thorkrim: Bien, bien, parece que no somos pocos los que tenemos que lidiar con "ciertos obstáculos" xD y usamos algún método para organizar o asegurar que la especia (info) siga fluyendo ;-)
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ES Rol OSR Artistas Dibujantes Ilustradores Inspiracionrolera Arte Ayudas Recursos

Artistas e ilustradores del OSR

El blog de False Machine tiene una entrada en la que recopila artistas e ilustradores relacionados, más o menos, con la OSR. Algunos de ellos seguro que los conocéis, mientras que otros podrían ser un descubrimiento interesante.
Varios enlaces ya no están activos, pero como cada dibujante listado tiene un ejemplo de su trabajo, en caso de que os mole, siempre se pueden buscar por internet.
https://falsemachine.blogspot.com/2017/06/visual-artists-of-osr.html
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goikorol: Que buen aporte. Yo ya estaba pensando en la idea de usar IAs para generar imagenes porque hay veces que no encuentro ilustraciones a mi gusto
Crowker: {@Goikorol} Una lista así siempre viene bien, tanto para algo de inspiración como para cosillas concretas ;)
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ES LibrosYLiteratura

Hacia el Vórtice

Salgo de mi cueva para deciros que acaba de salir publicada mi novela en amazon. Hacia el vórtice es, más que un libro, un ejercicio terapéutico que me ha ayudado a lidiar con la depresión y el duelo durante los últimos dos años.
La historia es una metáfora que explora mediante una historia cargada de simbolismo mi relación con la desesperación, la pérdida de varios seres queridos y el rol. Fantosia representa mi anclaje a los dados, un sueño épico donde los protagonistas se evaden de una oscura realidad.
Si os gustan los mundos soñados, las historias policiacas de fantasía urbana y las referencias frikis sin sentido aderezadas con un montón de drama, es posible que os guste este libro. Si no, dadle amor y compartid, que es lo que me ha mantenido cuerdo este año.
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Crowker: ¡Ánimo y suerte con la novela!
Lobo Blanco: Comprada.
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ES JuegosSombra

Resumen Semanal 06052024

Vamos adelante con este ResumenSemanal después de un fin de semana donde hemos cargado pilas (mucho Star Wars). La semana ha sido tranquila con ese festivo en medio que ha complicado el cierre del mes, pero hemos sobrevivido.

Tuvimos una reunión de la revista en la que dejamos preparada la revista de Junio y donde vimos que la de mayo estaba casi terminada (faltaban por entregar un par de cosas, pero se ha ido solucionando.
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Al inicio de una historia en la que una serie de personajes importantes no se conocen entre sí, o cuando espectadores y lectores no los conocen, resulta casi imprescindible una presentación y es interesante hacerlo desde dentro de la historia. Pero, al ser varios, el recurso de dar un salto y mostrar una escena de su pasado, puede quedar algo raro, repetitivo, incluso hacerte olvidar la trama principal.
Creo que lo más natural puede ser la llana y simple conversación, un intercambio de ideas, recuerdos y pullas que van dando información de manera desenfadada de quien es cada uno. Esa charla puede ser incluso aquella en la que se presentan unos a otros. Otra forma de hacerlo es ver cómo actúan por separado, mientras desde fuera contemplamos como se dirigen todos hacia el momento en el que se conocerán.
Otro método de presentarlos es dejar que lo hagan personajes secundarios, quizá quien los quiera contratar, que irá repasando sus cualidades individuales, o puede que el agente de la ley que va tras ellos, enumerando el historial delictivo de cada uno, para acabar con el golpe o trabajo en el que han actuado como una banda o equipo por primera vez.
¿Cómo prefieres que se presenten en una historia varios personajes desconocidos?
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Néstor C.: Después de lidiar con ello enis inicios, un día se me hincharon las narices y empecé a trabajaredirles a los jugadores que me explicaran de que se conocen sus oj y que...
Néstor C.: Antes de eso, cada vez más tengo sesiones cero y con eso está todo ya hilado.
Mario C Thorkrim: Una presentación desde el metajuego pues, los jugadores hablando de los personajes ficticios. Es lo que me sale más fácil también, aunque a veces me apetece no salir de esa cuarta pared...
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