Aránzazu Guevara
A la edad de siete años, Aránzazu fue arrebatada de su hogar y entregada a la Estigma, una figura siniestra que la sometió a un proceso de preparación para el ritual. Durante dos años, su cuerpo fue moldeado y su mente condicionada, todo con el objetivo de cumplir con el propósito de Avaritia. Sin embargo, cuando llegó el momento de realizar el rito, algo salió terriblemente mal.
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ES
🕯️ Bittornadak 2025 — Unas jornadas para recordar y seguir creando
Bajo el nombre de Bittornadak, rendimos homenaje a nuestro compañero y amigo Bittor, cuya pasión por los juegos de rol, la narrativa y las aventuras compartidas sigue inspirándonos cada día...
https://acforjadores.blogspot.com/2025/11/bittornadak-2025-una-jornada-para.html
10 claves para construir tu mundo de rol
🔥 En este video exploramos:
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Creatures (Basic roleplaying) - Tiempo de dados 595
Este manual te ofrece una amplia variedad de criaturas, desde las más comunes hasta las más extraordinarias, cada una con sus propias características y habilidades. Te anima a explorar y a crear historias únicas, donde cada criatura puede ser un aliado o un formidable adversario. 🐉
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Basic Elements of NPCs
Piensa en los PNJs como actores secundarios que, aunque no sean los protagonistas, tienen el poder de transformar la historia, añadir profundidad y ofrecerte nuevas perspectivas. Son esos personajes que, con sus acciones y decisiones, pueden desafiarte, apoyarte o incluso sorprenderte. Así que, cuando crees o interactúas con un PNJ, recuerda que cada uno tiene su propio mundo interior y su papel único en la gran aventura que estás viviendo. 🎭✨
Tres turnos y fuera: Una regla para tener mejores combates
El texto argumenta que los enfrentamientos deben ser rápidos, emocionantes y con un propósito claro, en lugar de convertirse en mecánicas repetitivas de tiradas de dados sin emoción.
https://andresit0.substack.com/p/tres-turnos-y-fuera
Mörk Borg en El Refugio de Ryhope
Un OSR enfocado a la narrativa, con un sistema muy ligero y donde el arte de influencias punk y underground ha dado un giro radical en la forma de entender el diseño y lo gráfico en los juegos de rol. El culto por Mörk Borg llega a nuestro idioma, catacumbas ennegrecidas, reinos caídos y mazas ensangrentadas esperan sentir vuestro aliento.
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Charlando con.... Ramón Balcells
ES
Cómo contamos las historias que contamos.
La 2 de RTVE estrena Ovejas Eléctricas, un programa sobre cómo contamos las historias que contamos
'Ovejas Eléctricas', presentado por @Berto_Romero, llega el próximo martes 9 de abril, a las 23h.pic.twitter.com/vElDam7mSg— La 2 (@la2_tve) April 3, 2024 Si nadie...
ES LoboSolitarioPorSMORPG
Mis primeros pinitos con el Hexcrawl
"Levantáis el campamento bajo un cielo tapado y un viento helado azotándoos la cara. Seguís con paso firme hasta que, en lo que parece el mediodía al juzgar por los breves instantes que de vez en cuando se ve el sol en lo alto, os dais cuenta de que os habéis vuelto a desviar: tenéis la costa, esta vez ya más de tierra, casi justo delante cuando deberíais tener aún varios días de camino en el puro hielo."
Estoy siguiendo el clásico Hexplora de "Tras la Última Frontera" (https://traslaultimafrontera.wordpress.com/2016/03/31/campanas-sandbox-pdf-recopilatorio/) y me lo estoy pasando en grande usando sus tablas como herramienta narrativa :)
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Campañas Sandbox: PDF Recopilatorio | Tras La Última Frontera
Tras un tiempo bastante prolongado de preparación y elaboración, me complace compartir con todos vosotros el documento PDF en el que recopilo las 20 entradas que forman el ciclo sobre Campañas Sandbox....
ES Rol Articulo Opinion Efectomercer Matthewmercer
Mi encuentro con el efecto Mercer
escribió un interesante artículo dando su opinión sobre EL EFECTO MERCER
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Crowker: Si no recuerdo mal el propio Mercer hizo un comunicado sobre el tema.
Adam Graves: Probablemente. Matt Mercer no me cae mal, lo que no me gusta es la sección tóxica de su "fandom" xD
Crowker: {@AdamGraves} Totalmente. Jugadores muy exigentes con el director o que tienen las expectativas demasiado altas. Uno de los errores es pensar que jugar como en Critical Role es jugar bien :/
ES Charla Pensamiento Yaesviernes
¡Ya es viernes!
El empleo de este diálogo interno, al que podemos asistir como lectores o espectadores, brinda la oportunidad a un personaje para hablar de sus secretos inconfesables, aquellos que lo hacen más interesante. Hacerlo de otro modo podría dejarlos al descubierto, así dejamos claro que siguen siendo privados. Además, cuando el personaje se encuentra solo, sus pensamientos alivian el silencio en la escena.
Me fijo también en que este tipo de pensamientos “para sí mismo”, le dan un tono y una atmósfera a la historia. No sólo quedan bien en la clásica narrativa interior del detective que nos detalla sus observaciones sin abrir la boca. Imagino que en una trama psicológica o con múltiples personalidades tendría gracia, en una partida de póquer o en un encuentro tenso, mientras todos se vigilan sin decir nada, sabríamos lo que bulle tras ésas miradas.
¿Dejas tiempo o espacio a los pensamientos internos de tus personajes?
Isfegar: {@MarioCThorkrim} tengo que probarlo. Un par de ellos puede que sí que me sigan el juego.
Adam Graves: No tengo jugadores muy dados al monólogo interno, habrá que dejárselo caer, jajaja
Crowker: Lo míos tienen el mismo dialogo interno que una patata XD
ES
🎲 Rol en solitario paso a paso
Sirio Sesenra: la narrativa en los juegos de rol
Han publicado en JotDown este artículo de Sirio Sesenra. Este nos habla de la narrativa de los juegos de rol con un enfoque quizás para gente que no juega a rol. Pero que le ha quedado muy bien.
EbaN: {@LoboBlanco} ¡Solucionado! ^_^
Lobo Blanco: Borro mi comentario.
Las cuatro estaciones del terror
Enlace:
https://roleplus.app/enlaces/ir/242bb90c62d
ES D&D Honorentreladrones Video Fichas Personajes
Análisis ficheril de los protas de la nueva película de D&D
https://youtu.be/Z-IUEUssSbA
Sangre & Almas 1.1.2
Este juego ocupan tan solo una cara de un A4, y contiene todo lo necesario para jugar una partida sin director de juego, o mejor dicho, una partida donde la autoridad narrativa está distribuida entre los propios jugadores. En el día de hoy, el propio autor ha llevado a cabo una partida durante las Ludo Ergo Sum, cosechando un éxito notable entre los jugadores, y más cuando para alguno de los integrantes de la mesa era su primera partida de rol, pero también había veteranos acostumbrados al Dungeons&Dragons.
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Poderes Prohibidos - La América de Drácula
HTPublishers Wargame Miniaturas Dracula America WeirdWest Escaramuzas
https://htpublishers.es/poderes-prohibidos-la-america-de-dracula
RolerodelaMancha: Lastima que no tenga con quien jugar a minis, sino entraría muy fuerte a esto.
kisetsu no Henka capt. 12
Haruki. kisetsu no Henka capt. 12
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## Belle (Mamoru Hosoda, 2021)
Arrancar la máscara.
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Práctica rolera 1 :: Escribiendo un juego de rol
¿Lo conseguirán?
Lo veremos en directo el domingo 27 de febrero de 17 a 21 horas.
Práctica rolera 1 :: Escribiendo un juego de rol
ROLEplus
Iguales
https://tinyurl.com/GStrrrgn
Ayende la mar cuyada
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Néstor C.: Todo lo que tengo leído de esta ambientación dan ganas de jugarla. Eso sí, con savage me da pereza 😂
Relato
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Campañas largas, muerte de personajes y coherencia narrativa
https://conddedados.blogspot.com/2018/03/una-cosa-que-me-revienta-de-la-mayoria.html
Master Gollum: Pues justamente me estoy estrellando contra este problema. Estoy acostumbrado a no preparar nada más allá de la "próxima sesión" y el hecho de querer hacer una campaña cerrada es jodido.
Néstor C.: Yo planifico cosas a medio y corto plazo, pero no me siento para nada atado a ellas cuando los jugadores lo desbarajustan todo, vamos que más bien reviso los diferentes frentes abiertos...
Isfegar: Estoy con Néstor C. Las facciones del lugar van haciendo y los PJs deshaciendo. Una vez los metí en un valle inspirado en el videojuego isométrico de MSX: "Nightshade". Jefes en cada...


