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ES Rol Viejaescuela Suplementos Expansiones Maestrosdelarealidad Elinfiernoaguarda OSR

Los Maestros de la realidad aguardan en el Infierno

Víctor M, desde su blog Caballeros de Neón, ha escrito dos suplementos fan para Vieja Escuela: Maestros de la Realidad y El Infierno Aguarda. El primero añade clases como el asesino y el buhonero, reglas para aspectos cotidianos (descanso, hambre, robo, alquimia…), nuevo equipo y tablas para generar tesoros, monstruos y aventuras. El segundo incorpora al alquimista como clase, reglas para viajes, creación de planos y gestión de negocios, además de tablas y generadores de todo tipo: armas, enemigos, menús de posadas, títulos para villanos y rumores que funcionan muy bien como ganchos rápidos. Dos suplementos chulos y útiles para que tengáis más opciones en vuestras partidas.

Maestros de la Realidad
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ES Dragonbane

Manual del dejota cero cinco

Versión 0.5 ya disponible con:
+ Portada nueva.
+ Recopilación de reglas para viajes:
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EN Gnomestew

Making Weapons More Interesting

Tus armas son mucho más que simples dados de daño. Imagina que cada una de ellas tiene una historia, un propósito y características únicas que las hacen especiales. Al incorporar detalles como su origen, materiales o habilidades especiales, puedes transformar un simple objeto en un elemento narrativo poderoso. Piensa en cómo un hacha forjada en el corazón de un volcán podría tener la capacidad de encenderse en llamas, o una espada heredada de un antiguo guerrero que susurra consejos en momentos de peligro. Al enriquecer tus armas con estas cualidades, no solo aumentas su valor en el juego, sino que también profundizas la conexión emocional con tu personaje y el mundo que habitas. 🌟🔪✨
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Las vidas ocultas de algunos personajes que van saliendo a la luz, por ejemplo cuando estos fallecen, y dejan a nuestros protagonistas con un montón de sorpresas, misterios y asuntos por resolver, me gustan como punto de arranque de tramas. Cuando el personaje que desaparece es poco importante, resulta más fácil construir la trama.
También podríamos tejer la vida secreta de un personaje importante, siempre que haya disfrutado de tiempo libre del que no tengamos mucho detalle. Para poner en marcha una de estas tramas empecemos por un detonante, una desaparición o muerte que haga saltar todas las alarmas, dando motivos a sus amigos o familiares para husmear.
Un secuestro, una ausencia prolongada, un asesinato o suceso extraño, darán pie a una investigación que desvelará detalles inesperados de esa doble vida. Se podría usar el rastro de migas de pan como hilo de la trama, pero también podemos orquestar encuentros hostiles o amistosos que revelen algunas verdades, incluso las incómodas.
¿Ha ocurrido en tus historias que la muerte o desaparición de un personaje provoque que su vida secreta meta en problemas a tus protagonistas?
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Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Lo he visto en alguna peli o serie y me gusta bastante. Casi puede usarse en cualquier ambientación. Un abuelo o padre que pertenecía en secreto a una logia, secta o...
Mandril mojado: Justo tengo una aventura centrada en eso. Ambientada en la Noruega de los 90, cuando un joven desaparece sin dejar rastro, y al buscarlo, sus allegados descubren que hay cosas en su...
Mario C Thorkrim: {@MandrilMojado} Justo en eso pensaba. Ahora nos dejas con la intriga, jaja. La has llegado a dirigir? Impulso? Los jugadores se montaron hipótesis muy locas o se centraron bien? :-)
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ES AnimaBeyondFantasy

Revisión de categorías: maestro en armas y tecnicista

Sigo con las siguientes dos categorías. Con el maestro en armas he sacado unos cuantos puntos de su Múltiplo de vida y de Parada, con los que he bajado Subterfugio y le he dado un par de bonos. El tecnicista tiene pocos cambios.

https://cda-ie.es/2024/05/anifainder-ii-3-maestro-en-armas-y-tecnicista/

Anifainder II.3 — Maestro en armas y tecnicista » Cuberterías de Albacete, I&E

Vamos con la segunda entrada de esta serie. Recordemos que lo que busco con esta revisión de las categorías de Ánima Beyond Fantasy es: Quitar múltiplo de vida: como en mi mesa...

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ES JuegosSombra

Desde el Sótano 228 - Marzo 2024

Un mes más, fieles a nuestra cita, os invitamos a pasaros por la revista Desde el Sótano (http://www.desdeelsotano.com/) para conocer el contenido de un nuevo número, el 228: cafés de Cunia, el final de la historia del emperador de Osterreid, como gestionar la capacidad de Mando en un juego de rol, armas químicas japonesas en la Segunda Guerra Mundial, noticias de nuestras ambientaciones dinámicas y, como siempre, dos aventuras: Creados para la Vida de Exo y Wesserübung Nord para Comandos. Esperamos que disfrutéis de la revista de este mes.

Sigue en: http://edsombra.com/diario/?p=1403
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ES Charla Pensamiento Yaesviernes

¡Ya es viernes!

Los encuentros con extraños provocan reacciones que dependen de muchos factores, los internos son los que más conocemos, son los prejuicios o pulsiones de nuestros personajes más familiares. Hablemos pues de las tres circunstancias externas, que creo afectan más a los juicios a priori que hacen nuestros protagonistas de los desconocidos que se encuentran. La apariencia es lo que ven de ellos, la actitud es cómo se presentan y el contexto es un marco en el que situarles.
La mayoría de las veces, los prejuicios internos y la apariencia de los extraños, son suficiente para decidir una reacción. La apariencia puede agrupar desde la ropa, tatuajes o su peinado, hasta las armas o equipaje que acarrea. Si nuestro personaje decide dejar de lado sus prejuicios, puede sustituirlos por el contexto. El lugar donde se produce el encuentro, el momento, la rumorología o conocimientos de la zona, influyen para decidir si se baja la guardia o se actúa de otro modo.
Si los extraños han superado los dos factores que pueden ser juzgados a cierta distancia, aún queda la actitud, su conducta o sus gestos al aproximarse o presentarse, todo se evalúa con atención. Tan solo con este último detalle, las reacciones pueden variar de manera drástica. En cualquier caso, no debemos olvidar que nuestros protagonistas son a su vez extraños para aquellos desconocidos que han de juzgar como deben reaccionar ante ellos al mismo tiempo.
¿Han reaccionado de modo exagerado o erróneo tus protagonistas al juzgar mal los detalles de unos desconocidos en un encuentro inesperado?
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Runeblogger: Hay una aventura de RuneQuest llamada "To Kill a Monster" que explora este asunto. Los PJs pueden llegar a cagarla muucho si se dejan llevar por "lo que dice la gente".
EbaN: Jugando a Pathfinder, versión Savage Worlds, estabamos en la ciudad de Korvosa y la situación estaba muy mal. Tras la muerte del rey había habido disturbios, y se había declarado el toque...
Mario C Thorkrim: {@EbaN} Hablando se entiende la gente xD {@Runeblogger} Es verdad! Ya no me acordaba de esa ;-)
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Desde el Sótano 226

Desde el Sótano 226 – enero 2024

Ya está disponible la primera revista de este 2024 (www.desdeelsotano.com/ ) que ya hace el número 226. Podrás encontrar una partida de Comandos de Guerra (segunda parte de la campaña que hemos empezado a publicar) y una partida en dos pares de Exo donde los PJ tendrán que vérselas con una IA y una corporación. Además, como siempre, nuestras secciones de ambienbtación, reglas, equipo y las noticias de las ambientaciones dinámicas. Todo el contenido está pensado para que sea una ayuda para jugadores y directores de juego y que hago haga «clic» y lo lleves a la mesa de juego. Cuéntanos la experiencia.
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ES VERMIS Fantasiaoscura Inspiracionrolera Dungeoncrawler Creepy Worldbuilding Video

VERMIS I

Hace unos días me topé con un extraño y siniestro “No-juego”, Vermis I, el primero de una serie de libros del artista Plastiboo.

Al investigar un poco más, encontré un video muy completo que no solo hablaba de Vermis I, sino que también analizaba algunas referencias en las que su creador se basó.
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RolerodelaMancha: Ohhh un mork borg, pero sin que quieras sacarte los ojos por los colores chillones. Mola
Crowker: {@FranScythe} Pues hay una segunda parte ;)
Crowker: {@RolerodelaMancha} No sería muy díficil adaptarlo a Mork borg
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ES Relatos

"La Ciudad bajo la Ciudad2" 2a entrega.

Hola a todos, buenos días.
Sigo al teclado y permanezco en compañía del paladín penitente.

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ES Videojuegos Gratis EpicGamesStore

The Evil Within 2 GRATIS en Epic Games Store

El detective Sebastián Castellanos lo ha perdido todo, pero, ante la posibilidad de salvar a su hija, decide descender una vez más al mundo de pesadilla de STEM en The Evil Within 2.

En un mundo que se retuerce a su alrededor, surgen amenazas horripilantes desde cada esquina. Enfréntate a la adversidad con armas mejorables y trampas ingeniosas o esquiva el peligro con sigilo en esta trepidante secuela del gran juego de terror y supervivencia del fantástico equipo de Tango Gameworks.
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ES

EVENTO: ACAMPADA ROLERA

Queremos invitarte a la tercera acampada rolera de Crónicas de Ériandos en las que podrás disfrutar de un fin de semana único.

LUGAR: Peñagolosa, Castellón
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ES

Hablemos de sistema.

Después de la resaca de las Ludo Ergo Sum, y gracias al consejo de un forero de Comunidad Umbría, hablemos de reglas.
Más o menos esta es la explicación de cómo hacer una hoja de personaje para niños de cinco años.

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Crowker: Creo que esta ficha también podría ser de utilidad para algunos jugadores adultos XD
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