Mario C Thorkrim

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— Cthulhu, Fantasía, Mythras y todo lo que dejo por el camino.
Me gusta imaginar, escribir, leer, crear partidas, jugar, interpretar personajes y maravillarme ante los misterios desvelados del pasado, del universo o de la ficción que mana de las mentes más creativas :)
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Lo habitual es que las historias que creamos se centren en los seres humanos. Aun cuando no lo hacen, los humanos tienen cierta presencia en esas historias y en los mundos que abarcan.
Quizá por eso resulten tan curiosas las historias en las que no hay ni rastro de nuestra especie, ni en la trama ni en ese universo inventado.
¿Si habéis imaginado ese tipo de historias, los personajes de estas terminaban adoptando costumbres humanas típicas o fuisteis capaces de trascender vuestra humanidad?
A_mi_el_potaje_de_garbanzos_no_me_sube.jpg
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Todo es sencillo cuando tu protagonista solo tiene que eliminar a los monstruos y conseguir el tesoro, acabar con enemigos malvados para cumplir con los objetivos.
Pero podríamos situar los principios del personaje como los obstáculos a vencer para alcanzar su propia meta.
Bueno, nosotros no, ese grupo de ricos poderosos retorcidos sin escrúpulos lo harán. Si, ellos lo harán. >:)
¿Han aceptado tus personajes participar en un juego pensado para hacerles abandonar sus principios o ideales a cambio de obtener algo que desean?
Lo_ke_me_mata_de_morir_es_ke_me_parte_la_tarde.jpg
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Pues ya hemos podido probar #RatasEnLasParedes :D
Los jugadores nos hicimos personajes en 5 minutos para una expedición arqueológica en Oriente Próximo durante los años 20 y... ssshh! ;D
Acabamos la primera parte de la aventura. ;)
jerusalen_1099_1.jpg

Gaztakin: Es la aventura de Ricard del libro?
Mario C Thorkrim: {@Gaztakin} Si, esa misma :)
Gaztakin: Pues ya nos cuentas qué tal acaba. Yo esa la tengo pendiente ;)
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Ojeado el Codex Prodigium para #TesoroyGloria que nos ha llegado en pdf de prueba a los mecenas.
Una maravilla de bestiario, abundantes y fantásticas ilustraciones, ideas interesantes en la presentación de la información y curiosidades a montones.
Un gran trabajo, la verdad.

TyG_Portada_Codex_prodigium.jpg TyG_Guiza_Codex_prodigium.jpg TyG_Ap_Bestias_Codex_prodigium.jpg

Néstor C.: Al final no participé porque no me llamaba para nada el sistema después de hojear las reglas básicas. Pero el codex prodigium me parecía más interesante ... ¿Qué tal es, vale la pena...
Mario C Thorkrim: {@Néstor C.} Claro, yo es que de D&D en físico no tengo nada. Mmmm, hombre, da la sensación que procuran quitarle carga a lo anglófono, modificando o bautizando algunas criaturas. Tienen guasa...
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Érase una vez el fin de una era. Nuestros héroes o protagonistas están acostumbrados a saber qué hacer en cada situación, están en su salsa allí donde van.
Sin embargo, los tiempos avanzan de manera tajante y esos personajes se topan con cambios sociales, económicos y políticos que no entienden, ni pueden detener.
¿Reinventarse y sumergirse en la marea evolutiva o retirarse a la apacible isla de lo arcaico?
Cuidado_ke_los_cambios_salpican.jpg

Juan C. Cunchillos: Si ya ha conseguido lo que deseaba, retirarse a vivir la vida, pero si aún tiene objetivos pendientes, tocaría reinventarse
Mario C Thorkrim: Bien, bien, a falta de objetivos por cumplir ;)
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Poco tiempo después, el motivo del cambio de nombre a Mythras se debió al retorno del RuneQuest en Glorantha.
Aunque no lo hicieron en el libro de reglas, usaron la conocida escena para ilustrar su Quickstart.
Aquí dos versiones para que juguéis a las 3 diferencias. :D

RQquickstart_cover.jpg RQquickst_AndreyFetisov.jpg
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En 1978 apareció un juego con una peculiar portada.
La imagen es poderosa, una guerrera luchando contra un lagarto gigante.
Años más tarde, con la llegada de RuneQuest6/Mythras se hizo un tributo.

RQ1st_edit.jpg RQ6_Mythras.jpg
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Master Gollum sigue rompiendo formatos ;)
Ahora con las fichas en A5 para el nuevo RuneQuestGlorantha que ha preparado para su Campaña Pirata. (están en OpenOffice)
link AQUÍ
#Glorantha #Piratas
Los piratas de la imagen son del norte pero así os hacéis una idea ;)
Wolf_pirates.jpg

emod: Dónde has pillado la ilustración, es del libro?
Mario C Thorkrim: {@emod} Si, el arte es una pasada. Puedes ver más https://figsroles.wordpress.com/2018/08/20/le-nouveau-runequest/
emod: Si, es muy bueno. Gracias!
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*Steamfantasy V*
Steampunk + Rol + juegos de mesa, actividades, teatro, concursos, charlas, etc,...
21 Septiembre - sábado de 10:00 a 20:00 en Burjassot (Valencia), evento gratuito, al ser al aire libre cabe mucha gente.
Cartel_Steamfantasy_V_oficial.jpg
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Hubo un momento en el que la sequía de ideas o la cantidad abrumadora de libros editados le dio la idea a alguien de aprovechar la fama de mejores escritores.
Por primera vez, se raptó a un personaje famoso de una historia de ficción y lo hicieron cruzar el umbral para vivir una aventura en el mundo real.
¿Habéis sacado de su mundo a algún personaje literario para colocarlo en un entorno ajeno al propio? ¿Qué método le permitió cruzar?
Rasgando_el_velo_de_lo_real.jpg
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Nos indicaba {@Drakken} la web para hacerte imágenes de personajes rápidamente y he estado probandola.
https://charactercreator.org/
Aquí os dejo a un peculiar detective privado de Shanghai y su mascota Nihao, recibiendo a un cliente en su nuevo despacho.
Jean_Tucan_P.I._Shanghai_City.jpg

Mario C Thorkrim: ;D
emod: Y nadie sabe que va armado 😅
Mario C Thorkrim: Es para parecer más malote ;P
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Un día nos damos cuenta de que nuestro protagonista ha logrado cumplir su propósito o ha cubierto ciertas expectativas, al tiempo que alguno de los personajes que le rodean ha alcanzado bastante popularidad.
Llega el momento de plantearnos una historia en la que los secundarios se conviertan en los personajes principales de la trama y los anteriores protagonistas no aparezcan o tengan un pequeño cameo.
¿Alguna vez has centrado el foco de una historia en personajes que al principio solo iban a ser ayudantes, aliados, lastre o decoración?
No_se_dice_loco_se_dice_excentrico.jpg
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Para los que quieran completar su filmografía depredadora con los otros 2 cortos muy bien realizados por fans.

*Predator: Dark Ages*
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