Portaestandarte: 2577 PX
Entró por última vez hace: 18 h — Cthulhu, Fantasía, Mythras y todo lo que dejo por el camino.
Me gusta imaginar, escribir, leer, crear partidas, jugar, interpretar personajes y maravillarme ante los misterios desvelados del pasado, del universo o de la ficción que mana de las mentes más creativas :)
¡Se ha conseguido el Companion! :D
El Companion se suma a MSpace
Quedan 3 días para descubrir si llegamos a las solapas.
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¡Se ha conseguido el Companion! :D
El Companion se suma a MSpace
Quedan 3 días para descubrir si llegamos a las solapas.
Ayer sábado, una entrevista interesante y divertida a 77Mundos. Pasada la primera hora (1:10:00) empiezan con el ejemplo de creación de un PJ en M-Space, de un par de planetas y de una raza alienígena que jamás hubiera salido a propósito. xD https://www.youtube.com/watch?v=c71aQP-p6rg
Mira que hacer caso a la gente del chat. ;D https://www.verkami.com/projects/29374-m-space-para-mythras
MythrasFantasiaClasica
Este domingo pasado {@Eldarc} acabó de dirigir Túmulos Olvidados a su grupo. :D
Con la inestimable ayuda de amilcore33 y PeterRos a las reglas en el chat.
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MythrasFantasiaClasica
Este domingo pasado {@Eldarc} acabó de dirigir Túmulos Olvidados a su grupo. :D
Con la inestimable ayuda de amilcore33 y PeterRos a las reglas en el chat.
Al final del video hay unos minutos de charla y opiniones.
En yutub https://youtu.be/OtUSlM0RXHA
En tuich https://www.twitch.tv/videos/923042065
Y noticia, Eldarc se animaría a dirigirla de nuevo a otra mesa.
¿Voluntarios? ;-)
Eldarc: Si hay jugadores dispuestos, me animaría a dirigirla una y dos veces más, yo encantado! :DMario C Thorkrim: ¡Perfecto {@Eldarc} ! :D
Y perfecta para los que quieran estrenarse o no con el sistema. ;D
MSpace
Aquí os dejo una nave para M-Space del coautor del Companion.
También añado una semilla de aventura y un corto que me ha parecido interesante. https://murallasblancas.blogspot.com/2021/02/la-nave-estelar-luz-oscura-para-m-space.htmlNéstor C.: Hey, sub-ligth lo has traducido por sub ligero, por el contexto debería de ser sub-lumínicos.Mario C Thorkrim: Uf, vaya esa se me ha pasado, es "sub-luz" seguramente, luego lo corrijo. Gracias ;-)
Yaesviernes
Las historias de misterio o intriga suelen plantear unos hechos o situaciones inexplicables o sumidas en el secreto. Resolver el enigma o descubrir la verdad es la clave de la trama.
Aunque no se dé tanto en estos géneros como argumento central, concebir y desarrollar un nuevo tipo de tecnología o ingenio puede encajar perfectamente con todos sus elementos, la expectación inicial, el suspense, una investigación, resolver una amenaza o destapar una conspiración.
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Yaesviernes
Las historias de misterio o intriga suelen plantear unos hechos o situaciones inexplicables o sumidas en el secreto. Resolver el enigma o descubrir la verdad es la clave de la trama.
Aunque no se dé tanto en estos géneros como argumento central, concebir y desarrollar un nuevo tipo de tecnología o ingenio puede encajar perfectamente con todos sus elementos, la expectación inicial, el suspense, una investigación, resolver una amenaza o destapar una conspiración.
Algo innovador, suficientemente extraño, de lo que no se pueden prever consecuencias, tiene el potencial de sorprender en su resolución final.
¿Alguno de tus personajes ha formado parte del desarrollo o pruebas de un prototipo revolucionario para su época?
Runeblogger: http://www.edgeent.com/libros/coleccion/over_the_edgeMaster Gollum: {@Runeblogger} Tal como lo presentan, no parece un juego cómico.Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Llego tarde ;-) No, la verdad es que no es nada cómico, pasan cosas horribles y parece que la isla esté totalmente habitada y dirigida por lunáticos. Es difícil...
Cthulhu
Thoth-Amón tiene terroríficos aliados.
Si comienzan a ocurrir cosas extrañas a vuestro alrededor, es posible que uno de estos seres ande al acecho. https://murallasblancas.blogspot.com/2021/02/criatura-para-pulp-cthulhu-7-edicion.htmlTenso: Pues el Xiangliu tiene pinta de ser buena persona y todo. Un tío muy enrollado, ya sabes.Master Gollum: {@Tenso} XD La verdad es que como dibujo bastante cutre, ya podrían haberle hecho cuellos en plan hidra. Eso me recuerda a cierta imagen de Brujos y Guerreros, a ver si...Master Gollum: Se supone que son serpientes individuales con las que uno lucha en el tercer libro y en el cuarto se las encuentra fusionadas en forma de hidra.
Bueno, estos son los días en que el mecenazgo va más lento, supongo. MSpace
Pero aunque se ha logrado superar la meta básica, sería un remate fantástico alcanzar la siguiente meta, uniendo el Companion a las páginas que se publicarán. https://www.verkami.com/locale/es/projects/29374-m-space-para-mythras
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Bueno, estos son los días en que el mecenazgo va más lento, supongo. MSpace
Pero aunque se ha logrado superar la meta básica, sería un remate fantástico alcanzar la siguiente meta, uniendo el Companion a las páginas que se publicarán. https://www.verkami.com/locale/es/projects/29374-m-space-para-mythras
Algo que se enviará a los mecenas, además del juego, y no se comenta demasiado, es la novela Viaje a Arcturus (título original en inglés A Voyage to Arcturus). https://es.wikipedia.org/wiki/Viaje_a_Arcturus
Es una novela del escritor escocés David Lindsay, que se publicó por primera vez en 1920. Combina los géneros de fantasía, filosofía y ciencia ficción y explora la naturaleza del bien y del mal y su relación con la existencia.
El crítico y filósofo Colin Wilson la describió como “la mejor novela del siglo XX”, y fue una influencia directa para la Trilogía cósmica de C.S. Lewis.
J.R.R. Tolkien confesó leer el libro “con voracidad”. Clive Barker declaró que “Viaje a Arcturus es una obra maestra” y “un trabajo extraordinario... prácticamente magnífica”.
Yaesviernes
No recuerdo ahora mismo si he llegado a desarrollar un episodio en la historia de un personaje, donde éste se encuentre en sus horas más bajas.
Y es que, en ocasiones, nuestros personajes o villanos pasan por malas temporadas, están dolidos por una pérdida, cansados de los palos de la vida o la futilidad de sus victorias, amargados o decididos a retirarse para no volver.
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Yaesviernes
No recuerdo ahora mismo si he llegado a desarrollar un episodio en la historia de un personaje, donde éste se encuentre en sus horas más bajas.
Y es que, en ocasiones, nuestros personajes o villanos pasan por malas temporadas, están dolidos por una pérdida, cansados de los palos de la vida o la futilidad de sus victorias, amargados o decididos a retirarse para no volver.
Puede que los encontremos borrachos perdidos, provocando peleas absurdas, en una vorágine autodestructiva, metiéndose en el cuerpo cualquier sustancia, alejando a sus conocidos en busca de la soledad absoluta, acurrucados tras una manta o de retiro espiritual en un monasterio.
¿Alguno de tus personajes o villanos ha pasado por esta situación de "tocar fondo" durante tus historias?
Isfegar: Mucho ensayo y error. Como las series de TV, que lo mismo no pasan de la primera temporada, que enganchan y duran. La suerte de ser varios DJ. La maldición del "forever...Mario C Thorkrim: Por aquí nos hemos repartido el espectro de los juegos que tocamos entre tres. ;-)Isfegar: Sabia decisión.
Fuente {@Noldor20}
Retransmisión comentada del aterrizaje del «Perseverance» en Marte. Hoy 21:30 (horario español).
Sigue en directo desde la web del CCCB el aterrizaje del Rover Perseverance en la superficie marciana. https://youtu.be/xVCQIzxV778
¿Quieres ser testigo de un acontecimiento científico de primer nivel? Sigue en directo desde la web del CCCB el aterrizaje del Rover Perseverance en la super...
Mario C Thorkrim: Sospecho, porque no soy experto, que la "reentrada" a la atmósfera de marte se hace a una velocidad brutal y el paracaidas es para frenar buena parte de la velocidad. Y se...Aira: Es que la entrada se produce según he leído a unos 20 mil km x hora, y solo por el contacto con la atmosfera ya baja a 1200 o asi. Que sigue...Mario C Thorkrim: Yo es que parto de que lo que van relatando durante la retransmisión va siendo más o menos correcto, aunque simplificado, y a partir de ahí me hago una idea. ;-) ...
MSpace
¿Conjunción, sincronía o casualidad?
Garnett Elliott es un autor que sigue sorprendiéndome con sus aventuras.
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MSpace
¿Conjunción, sincronía o casualidad?
Garnett Elliott es un autor que sigue sorprendiéndome con sus aventuras.
En esta ocasión nos ofrece la versión de ciencia ficción de una famosa historia, protagonizada por un bárbaro que recordaréis.
Está en inglés, para el sistema Everywhen/Barbarians of Lemuria, pero en cuanto tenga la oportunidad, quiero convertir estadísticas y que sea la aventura de prueba de M-Space con mi grupo.
Garnett Elliott nos comenta que está enmarcada en el setting Hypergiant de fantasía espacial.
The Silver Citadel (La Ciudadela Plateada) toma la historia de un clásico de la espada y brujería (1933), para elevarla a nuevas cotas con los elementos de ciencia ficción que ha añadido. https://drive.google.com/file/d/1vDZiu3rLHFlPHy623GrTZ31omqJ0VlPt/view?usp=sharing
MythrasMSpace
Me pasé también por la entrevista a 77Mundos en el canal de Friki Vetusto y respondieron algunas dudas del verkami de M-Space. https://www.verkami.com/projects/29374-m-space-para-mythras
Va por el 80%.
La entrevista: https://youtu.be/Vl9owzyUyfs
Y estas son algunas cosas que se dijeron en la entrevista y puedo recordar:
- Si se consigue/Cuando se consiga la meta del Companion, se unirá su contenido en un solo libro.
- Esta traducción de M-Space incluye las correcciones que ha hecho su autor.
- Es un juego completo, todas las reglas van incluidas.
- Está pensado para poder usarlo en casi cualquier ambientación Ci-Fi.
- Incluye herramientas para crear tus personajes, para crear razas alienígenas, naves, vehículos (si, incluso mechas), planetas, ejemplos, etc.
- Y es compatible con otros juegos de la línea Mythras, por si alguien quiere experimentar una irrupción espacio temporal dimensional.
emod: Estuvo muy chula la entrevista. Con notición incluida!
MythrasFantasiaClasica
¡Saludos!
Ayer estuve conectado mientras Eldarc dirigía Túmulos Olvidados a su grupo.
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MythrasFantasiaClasica
¡Saludos!
Ayer estuve conectado mientras Eldarc dirigía Túmulos Olvidados a su grupo.
Ésta aventura la dirigí en el último Día de las Runas que se pudo hacer en físico.
Un gustazo ver como la juegan otros.
Hubo trabas técnicas al principio, una hora o así y no pudieron acabar la aventura. La han dejado para otra sesión.
Es una pena porque quizá les hubiera dado tiempo a acabarla.
Eldarc ha recortado el vídeo y aquí lo tenéis sin los problemas: https://youtu.be/7KhDR0ve4v4
Tanto director como jugadores eran nuevos probando el sistema.
Al principio no hay mucho que probar, pues la aventura tiene una parte de investigación, pero más tarde ya pudieron meterse en faena.
Utilizaron el Foundry Virtual Tabletop para las fichas, mapas y las tiradas.
Un trabajo genial de un grupo de compañeros, incluido Eldarc.
¡Deseando ver el final!
MSpace
Mañana sábado 13 a las 18:00 Alicia y Carlos de 77Mundos estarán hablando de M-Space, suplemento de ciencia ficción para Mythras, en el canal de Friki Vetusto. https://youtu.be/Vl9owzyUyfs
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MSpace
Mañana sábado 13 a las 18:00 Alicia y Carlos de 77Mundos estarán hablando de M-Space, suplemento de ciencia ficción para Mythras, en el canal de Friki Vetusto. https://youtu.be/Vl9owzyUyfs
Ahora mismo que he mirado, aún no ha pasado día y medio desde el inicio del verkami y ya vamos por el 61%. https://vkm.is/mspace
Yaesviernes
Lo más sencillo para un personaje es bailar al son que tocan todos, pero no siempre encontramos a un personaje sencillo. Aquel en el que nos fijaremos hoy es el que no piensa ni cree en lo mismo que todos los demás.
Muchos pensarán que está loco y es posible que así sea, pues los motivos para ser una melodía disonante son sus propias dudas o sensaciones.
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Yaesviernes
Lo más sencillo para un personaje es bailar al son que tocan todos, pero no siempre encontramos a un personaje sencillo. Aquel en el que nos fijaremos hoy es el que no piensa ni cree en lo mismo que todos los demás.
Muchos pensarán que está loco y es posible que así sea, pues los motivos para ser una melodía disonante son sus propias dudas o sensaciones.
No puede demostrar al resto que tiene razón, sin embargo, entiende lo que le rodea en sus propios términos y esgrime sus propias explicaciones, por irracionales que les parezcan al resto del mundo.
¿Ha aparecido en tus historias algún personaje con creencias inverosímiles para todos los que le rodeaban?
Runeblogger: Yo me solidarizo con Master Gollum y lo que comenta de que a veces dirigiendo no sabes cómo gestionar una acción original del jugador y acabas chafando su creatividad al refugiarte en...Master Gollum: {@Runeblogger} Yo creo que no hay una solución mecánica universal y que es más un tema de predisposición y estar dispuestos a correr riesgos. Muchas veces esos jugadores ni siquiera...emod: Es un fallo común de los que nos gustan los sistemas "crunchis". Pero nosotros .estamos por encima de las reglas, para tomar la propuesta del jugador y darle sentido dentro del mundo...
M-Space es un juego de rol de ciencia ficción basado en el sistema Mythras Imperativo: ¡Ciencia ficción clásica al estilo d100!
Sergio.Anton: Esa reseña fue la que me hizo decidirme a apoyar el mecenazgo. Espero que tenga mucho éxito y se consiga el companion y al menos las solapas.Lobo Blanco: {@Runeblogger} escribe de lujo.Runeblogger: {@Lobo Blanco}
Cthulhu
Hace poco os traduje al cimmerio. Hoy os dejo una versión de aquel que llegará a odiarlo con locura, para Pulp Cthulhu 7a edición.
¡Y una semilla de aventura! https://murallasblancas.blogspot.com/2021/02/thoth-amon-pnj-para-pulp-cthulhu-7a-ed.htmlMaster Gollum: Que imagen más molona.Mario C Thorkrim: Si, en cuanto la vi supe que era la que mejor lo ilustraba ¡Vaya artistazo! :D
Una curiosidad inquietante sobre las páginas en blanco.
¿Son sólo páginas en blanco? http://abrolapuertaymiro.blogspot.com/2021/02/paginas-en-socorro-blanco-alguien-puede.htmlLobo Blanco: ¿Esto es para mí?Mario C Thorkrim: {@Lobo Blanco} Si, el comentario. Me he dado cuenta de que pasaba eso. Por si te sirve de ayuda. ;-)Lobo Blanco: No entiendo por qué y o si puedo... :/
Me voy a volver loco.
Yaesviernes
El viernes pasado hablaba de los personajes, hoy abro la puerta a las Ambientaciones famosas.
Son mundos alternativos o fantásticos que solo existen en papel, en el celuloide o como un puñado de bits en algún disco duro.
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Yaesviernes
El viernes pasado hablaba de los personajes, hoy abro la puerta a las Ambientaciones famosas.
Son mundos alternativos o fantásticos que solo existen en papel, en el celuloide o como un puñado de bits en algún disco duro.
Ahora mismo hay versiones de casi todo en varios formatos pero, en alguna ocasión, nos emocionamos tanto con el mundo de una historia que quisimos hacerla nuestra en nuestro propio formato.
¿Te ha gustado tanto alguna ambientación que la has versionado o, al menos, intentado replicar?
Mario C Thorkrim: {@EbaN} ¡Anda! La película entera Segundo Sangriento, con la bestia, me la dirigieron a mi con Cyberpunk. :D Lo mio, como director, fueron solo picoteo de ambientaciones en partidas aisladadas....EbaN: {@Mario C Thorkrim} Segundosangriento la vi en Canal+ hace años, y la tengo grabada en una cinta VHS. En su momento me encantó esa ambientación de ciudad sumergida por el agua del...Mario C Thorkrim: {@EbaN} También la he visto, yo me tragaba todas esas xD
La verdad es que hay muchas que valen más como semilla que como película. :D
Glorantha
Bueno, llevamos unas semanas por allí, pero si aún quedan Gloranthanos perdidos, acudid al punto de encuentro.
Gran Orco ha alojado en el foro que modera a los gloranthanos errantes de la antigua Glorantha Hispana, aunque si has llegado a Glorantha hace poco, también es tu sitio.
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Glorantha
Bueno, llevamos unas semanas por allí, pero si aún quedan Gloranthanos perdidos, acudid al punto de encuentro.
Gran Orco ha alojado en el foro que modera a los gloranthanos errantes de la antigua Glorantha Hispana, aunque si has llegado a Glorantha hace poco, también es tu sitio.
Vendría a ser como el foro semioficial de Glorantha.
Date de alta y saluda. ;-) https://granorco.activo.mx/
Master Gollum: XD refleja fielmente lo que pasófaifolk: Allí estamos todos... incluso los "mirones" de la Glorantha Hispana. XD
Es verdad que la mayoría estaban ya extraidas de sus publicaciones originales y agrupadas en en la sección de la sinergia de aventuras para RQ. Aunque faltan algunas. http://www.sinergiaderol.com/aventuras/av-runequest.html
Allí encontraréis además alguna aventura no publicada en papel y otras pocas para versiones de RuneQuest6/Mythras.
Bastantes de las ayudas que señalé en el documento listado al finalizar el repaso de las Líder, también se pueden encontrar en la sección de ayudas para RQ. Falta alguna también. http://www.sinergiaderol.com/ayudas/ay-runequest.html
Pero creo que valía la pena hacer un repaso, aunque no se hayan localizado muchas más, para recordar que aún las tenemos al alcance.
Lobo Blanco: {@Mario C Thorkrim} Un indice ayuda a montar un PDF... :PLobo Blanco: Molaría tener un PDF con todo lo que está disperso, dede luego.Mario C Thorkrim: {@Lobo Blanco} Uno bien hecho, que el de Cthulhu es un poco horror, corta pega ahí a saco.
Yaesviernes
Con el tiempo han ido apareciendo versiones de bastantes personajes de la mano de distintos autores.
Se debe usualmente al cambio de autor o de medio en el que aparecen, un salto del literario al gráfico, del gráfico al cinematográfico, de cualquiera de los anteriores al televisivo o viceversa.
…
Yaesviernes
Con el tiempo han ido apareciendo versiones de bastantes personajes de la mano de distintos autores.
Se debe usualmente al cambio de autor o de medio en el que aparecen, un salto del literario al gráfico, del gráfico al cinematográfico, de cualquiera de los anteriores al televisivo o viceversa.
En ocasiones son visiones distorsionadas, en otras una vuelta a los orígenes.
Nosotros, desde nuestro rincón del aficionado, tenemos la posibilidad de darle otra vuelta de tuerca más.
¿Has inspirado alguno de tus personajes en otros publicados o emitidos en algún medio de masas, libro, cómic, cine o tv?
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Hahaha Mi hermano tenía un personaje pirata llamado Soat Nager, ¿en qué actor de acción se basó? :PRuneblogger: {@Master Gollum} ¿En el Chuache?Master Gollum: {@Runeblogger} Efestibiwonder
GloranthaRuneQuest
Pues aquí están, quien busque aventuras para RuneQuest en castellano, tiene donde empezar (si no las conocía, claro).
Y no he mencionado las que esperan en blogs, foros o webs antiguas, ni las que hay en inglés o las que vendrán.
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GloranthaRuneQuest
Pues aquí están, quien busque aventuras para RuneQuest en castellano, tiene donde empezar (si no las conocía, claro).
Y no he mencionado las que esperan en blogs, foros o webs antiguas, ni las que hay en inglés o las que vendrán.
Es posible que algunas necesiten restauración pero, parte del trabajo está hecho. ;-)
¡Vaya paseo nostálgico que me he pegado! :D https://murallasblancas.blogspot.com/2021/01/20-aventuras-en-castellano-para.html
Mario C Thorkrim: ¡Atención, actualizo con 3 escenarios en las revistas Troll!
Ya nos son 20 aventuras, ahora son 23. :DLobo Blanco: El de la portada me suena... xDMario C Thorkrim: ¡Y otras pocas aventuras más! ¡Y un dragón! xD
Ya vamos por 27 aventuras publicadas en castellano.
RuneQuest
Bueno, como vuelve con fuerza RuneQuest, no hay que olvidar una de las fuentes de material que tenemos conservadas gracias a la Sinergia del Rol.
Como ejemplo tenemos la campaña "Las Minas de Mindolluin" escrita por Luis Serrano y publicada en cinco entregas a lo largo del año 1989 en la revista Lider.
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RuneQuest
Bueno, como vuelve con fuerza RuneQuest, no hay que olvidar una de las fuentes de material que tenemos conservadas gracias a la Sinergia del Rol.
Como ejemplo tenemos la campaña "Las Minas de Mindolluin" escrita por Luis Serrano y publicada en cinco entregas a lo largo del año 1989 en la revista Lider.
No fue publicada en libro, no tiene ilustraciones que la hagan destacar, pero es exclusiva de la historia del RuneQuest en castellano.
Se decía de ella que era bastante mortal.
En la Sinergia tenéis escaneadas las revistas y en las que os anoto aquí, salen las 5 entregas de la campaña (escenario largo de 5 a 10 sesiones).
Lider-9, lider-11, lider-14, lider-15 y lider-17 http://www.sinergiaderol.com/revistasfanzines/lider-joc.html
Tengo en casa una relación de las que tenían material para RuneQuest.
A ver si luego lo publico.
Runeblogger: Recuerdo que era un dungeon de varios niveles o algo asíMario C Thorkrim: {@Runeblogger} Si, prácticamente cada entrega era un nivel. Yo creo que fue una apuesta en plan ¿A que no hay webos de usar todos los bichos del bestiario en una aventura? xD...
Las Sagas nórdicas están llenas de historias de asesinatos y venganzas. Sin embargo, ahí estaban las leyes vikingas para poner un poco de orden.
Drakken: A ver, que no me malinterprete nadie. A ver: No es mal articulo, pero me temo que mezcla bastante cosas y en otras es muy inexacto. No es lo mismo la Escandinavia...Mario C Thorkrim: Gracias por los apuntes y el nombre del experto ;-)
Si que da la sensación que era una presentación del tema.
Una pequeña novedad se prepara para este domingo 17. ;-) Tenso: Yo lo tengo muy claro, si me hacen eso. El empleador se va a buscar a otro y si eso seguimos pasando la tarde jugando al Sonic.
Yaesviernes
No sé cuándo me di cuenta de que los lugares, isla, pueblo, ciudad, castillo, casa, barco o carreta, podían convertirse en otro personaje más de las historias.
No solo son un punto de reunión de los protagonistas, desde donde empezar o acabar una aventura, pueden ser la causa de esta.
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Yaesviernes
No sé cuándo me di cuenta de que los lugares, isla, pueblo, ciudad, castillo, casa, barco o carreta, podían convertirse en otro personaje más de las historias.
No solo son un punto de reunión de los protagonistas, desde donde empezar o acabar una aventura, pueden ser la causa de esta.
Las aventuras se pueden situar allí o servir como fuente de ayuda, descanso y recuperación, escondite o recursos, encuentros, negocios, noticias.
Sin embargo, como todo buen personaje, debe cambiar con el tiempo, crecer o envejecer de algún modo.
¿Ha evolucionado ese lugar especial, que es como un personaje más en tus historias?
Néstor C.: Mola :-DMaster Gollum: {@Néstor C.} Y eso que no tomábamos psicotrópicos :PNéstor C.: :-P
Que cosas más curiosas... ;D Runeblogger: ¿De qué hablas, compañero?Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Nada, que me he fijado en un demonio que ha cambiado de avatar y nombre de usuario ;-)Lobo Blanco: Paso de demonio a invocador... :P
Yaesviernes
No sabría decir que historias son las más frecuentes, aquellas en las que los protagonistas se meten en líos por seguir las indicaciones o esas en las que el problema es precisamente que las ignoran todas.
Hay veces que no tenemos un gran cartel con letras mayúsculas, pero todas las señales nos advierten de lo mismo.
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Yaesviernes
No sabría decir que historias son las más frecuentes, aquellas en las que los protagonistas se meten en líos por seguir las indicaciones o esas en las que el problema es precisamente que las ignoran todas.
Hay veces que no tenemos un gran cartel con letras mayúsculas, pero todas las señales nos advierten de lo mismo.
En ocasiones, la retorcida mano del destino o del villano de turno, nos ha dejado un sendero plagado de migajas hacia nuestra perdición.
¿Has dejado en tus historias señales o avisos con la esperanza de que algún personaje les haga caso?
Mario C Thorkrim: Pues mira, hoy he evitado la palabra pista por la diferencia que tiene frente a señal, advertencia o aviso. Intentaba apuntar a lo que vendrían a ser los carteles de advertencia en...Master Gollum: Eso sería la máxima de los escritores, "muestra, no describas", ¿no? Intento hacerlo, otra cosa es que lo logre. Uno de los ejemplos sería ese que ya he...Mario C Thorkrim: Si, es verdad, ya no recordaba ese ejemplo. No es lo mismo jugarlo que te lo cuenten. ;) Algo que uso yo son los avisos de peligro, dejando para que los...
Son fechas de propósitos de año nuevo y pensando un poco, resulta normal que un personaje hable solo de las motivaciones inmediatas. Puede ser que busque redimirse con esta misión, salvar vidas, acabar con el villano o que quiera simplemente sobrevivir, pero no es tan habitual que hablen de sus planes a largo plazo.
Quizá no tengan ninguno o no sean tan interesantes para la historia, no lo han pensado o no han encontrado un momento para compartirlos.
¿Crees que es interesante que los personajes tengan planes de vida para un futuro posterior a la trama? Mario C Thorkrim: A mi me pasó algo de ese estilo. Se sumó a un oneshot, partida de tres sesiones y ya, un jugador que no solía jugar nunca con nosotros. Pensé que le iría...Aira: {@Mario C Thorkrim} En mi caso, y en descargo de ese jugador, el cabreo se lo pilló después de la partida y así me lo dijo, pero se hizo otro personaje totalmente...Néstor C.: MMM... Cada cual tiene su manera de jugar, la mía, como director, implica centrar el foco en los PJ y no enamorarme de "la historia que quiero contar". Como...
Repaso del año en el blog y otras cosas.
En plena tercera ola de la pandemia, tened más cuidado que nunca.
Ya sabéis, una mascarilla, distancia de seguridad, salir solo a la luz del sol y tener a mano una buena estaca para los que se acerquen demasiado. https://murallasblancas.blogspot.com/2020/12/tras-la-mascara.htmlAira: Vampiro, la mascarilla.
Por menos se metía a la gente en gulags.
jajajaja
Fuah! Mario C Thorkrim: {@faifolk} Dijo que era muy de D&D y Cthulhu pero como Glorantha y Álex llevan ya mucho tiempo en el rol, quizá si. :Dfaifolk: {@Mario C Thorkrim} Lo se,. lo se. Pero no puedo dejar de pensar que Runequest y La Llamada son cercanos en el tiempo en su edición en España. Y reconozco que una...Mario C Thorkrim: {@faifolk} Que Álex vea esto y le de el puntazo ;)
Si habéis aguantado la cena del 24 y el día 25 sin que os estalle el torso, os felicito el 26 de diciembre ¡Día del Octavo Pasajero! :D Master Gollum: Aquí las fiestas se alargan hasta el 27, así que todavía pueden estallar varios torsos :DMigue: por aquí este año no hay fiesta ni atracón que valga, pero sí que me estoy leyendo el manual de Alien Rpg que me compré hace poco xD
Yaesviernes
No hay nada como dotar a tus historias de algún tipo de ritual; una celebración que sorprenda o inquiete a los personajes.
Aún hay celebraciones en el mundo actual o algunas que nos han llegado como ecos del pasado, que nos resultan casi increíbles.
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Yaesviernes
No hay nada como dotar a tus historias de algún tipo de ritual; una celebración que sorprenda o inquiete a los personajes.
Aún hay celebraciones en el mundo actual o algunas que nos han llegado como ecos del pasado, que nos resultan casi increíbles.
Quizá todo comience como una festividad corriente hasta que los acontecimientos se van desviando hacia una gran ceremonia demencial.
¿Has retorcido alguna festividad conocida para emplearla en alguna de tus historias?
Master Gollum: {@Tenso} Yo hice una partida de Viernes 13, pero usando reglas de la Llamada de Cthulhu de Joc.Mario C Thorkrim: {@Tenso} En Pendargon? xD
Bueno, esos sajones llevan unas pintas muy raras. ;DMario C Thorkrim: Yo tenía idea de hacer algo relacionado con el carnaval, pero luego vi que alguien había hecho algo así y se quedó como idea abandonada.
¡Navitul el Destructor os desea unas navidades bárbaras! Runeblogger: Creo que le haré caso... Por si acaso. ¡Feliz Tiempo Sagrado!Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} ¡Feliz sea en tu casa también! :)
¡Y que los dioses nos oigan!
Pues ya se hicieron las votaciones de las 50 obras presentadas.
En lo primeros 7 minutos del video tenéis el resultado del concurso de Cthulhu d100. https://www.youtube.com/watch?v=WnxjHuwZabk
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Pues ya se hicieron las votaciones de las 50 obras presentadas.
En lo primeros 7 minutos del video tenéis el resultado del concurso de Cthulhu d100. https://www.youtube.com/watch?v=WnxjHuwZabk
Spoiler, ninguna de las dos que envié yo ha sido elegida. :_(
Aquí Alex de la Iglesia en curiosa compañia hablando brevemente de rol y de Broma Macabra. Comenta que no le fue bien en la partida de prueba. https://youtu.be/084oNtoVIIk?t=2564
Minuto 42:44 si yutuv os pone el video desde el principio.
Los portales espaciales o dimensionales son un elemento muy importante en las historias donde aparecen. Son tan relevantes que toda la trama puede girar en torno a un portal, encontrarlo, abrirlo, conservarlo, usarlo o sellarlo.
En otras ocasiones son una mera herramienta para conectar los sucesos de lugares extremadamente distantes o arrojar a un grupo de personajes a un escenario completamente distinto al acostumbrado.
Puede abrir una entrada a mundos paralelos o dimensiones desconocidas, pero también puede permitir la llegada de grandes peligros u horrores.
¿Te las has visto con algún portal en tus historias? Runeblogger: {@Master Gollum} Pero a lo mejor ese personaje regresa de la dimensión... algún día, solo que para él habrán pasado meros minutos...Néstor C.: En mi caso, últimamente, he tenido: Los cielos rompiéndose con multitud de manos negras bajando desde el "No-verso" en mi campaña "japonesa". Un Pequeño Dragón tipo el de...Master Gollum: {@Runeblogger} Esa campaña murió y con ella toda esa ambientación, así que no existe ni la más remota posibilidad de recuperar ese personaje. Mis partidas se ambientan ahora en una Glorantha alternativa...
Star Trek Lower Decks
Amazon ha anunciado que los diez episodios de la primera temporada se estrenarán el próximo viernes 22 de enero de 2021 en Prime Video.
Fuente:
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La serie no es la bomba pero tiene sus momentos.
Voy a mostrar un detallito del episodio 4.
Los que sufran con los spoilers más mínimos que no sigan, pero son unos segundos que aperecen en algunos trailers.
Solo hace falta ver los primeros 5 segundos y ya podéis cortar. https://www.youtube.com/watch?v=pU6-qixXnHk
Cuando la tripulante sale de la habitación de la capitana, le lanza el famoso “live long and prosper” Vulcan salute, "larga vida y prosperidad".
Pero lo hace con segundas y la capitana le grita “Don’t give me that sarcastic Vulcan salute!”
¡Ja, ja, ja, me encanta, han inventado el Saludo Vulcano Sarcástico!
O me lo han dado a conocer, yo no lo había visto antes.
Yaesviernes
Hoy va de preferencias mágicas. Entre muchas otras diferencias, tenemos la magia pirotécnica contra la discreta.
La magia pirotécnica sería la que suele mostrar una relación evidente entre la causa, energías del mago u objeto, y un efecto espectacular fuera de lo común.
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Yaesviernes
Hoy va de preferencias mágicas. Entre muchas otras diferencias, tenemos la magia pirotécnica contra la discreta.
La magia pirotécnica sería la que suele mostrar una relación evidente entre la causa, energías del mago u objeto, y un efecto espectacular fuera de lo común.
La magia discreta a base de palabras, rezos o movimientos del cuerpo, se manifestaría a través de los resultados o sucesos coincidentes al lugar y el momento.
Esta última sería la que podemos negar más fácilmente con el argumento de la casualidad, el poder de la sugestión o el truco orquestado.
¿Qué tipo de magia prefieres desplegar o encontrar en las historias que creas o disfrutas?
Master Gollum: Pues curiosamente para la campaña ludoch, durante la fase infantil de la misma, creamos algo parecido a la magia discreta que comentas. Se suponía que los niños tenían una facilidad mayor de...Tenso: Yo suelo tender mucho a ser discreto. Pero en ambientaciones propias donde me dejan mangonear con las leyes del mundo, mi sistema de magia suele ser no explicar como funciona. Te han...Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} {@Tenso} Veo que en ambos casos conseguis, intencionadamente o no, transmitir a los jugadores lo misterioso de la magia, algo que normalmente se interpreta con el personaje pero no llega...
Aquí os enlazo a un relato corto, para el que le apetezca leer algo rodeado de oscuridad un día de fuerte viento.
¿Está más relacionado con los mitos de Cthulhu o con las leyendas de tribus antiguas?
Mmm, bueno, sea como sea, me lo he apropiado un poco.
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Aquí os enlazo a un relato corto, para el que le apetezca leer algo rodeado de oscuridad un día de fuerte viento.
¿Está más relacionado con los mitos de Cthulhu o con las leyendas de tribus antiguas?
Mmm, bueno, sea como sea, me lo he apropiado un poco. https://murallasblancas.blogspot.com/2020/12/el-horror-en-el-viento.html Cthulhu
Hola!
Imagino que la mayoría no vamos a oler el nuevo HQ, así que solo nos queda ir montándolo a base de manualidades. Pero ya que estamos, propongo una carta extra:
¡Buenas, gentes del futuro cercano imperfecto!
¿Os acordáis de esta idea de aventura? https://murallasblancas.blogspot.com/2020/11/2027-escape-from-madrid.html {@EbaN} locutó la intro con la canción de fondo y ayer la incluyeron en el Podcast De Freakdom, su programa 68. :D https://go.ivoox.com/rf/61376845
Y para los pocos que leais esto, os voy a soplar que un compañero rolero lleva desarrollando la idea un tiempo para convertirla en una aventura, aún queda camino pero, en algún momento de 2021 podriamos anunciar alguna sorpresa.
¿Me ha salido bien el hype? (º.º) es que no se muy bien como se usa.
Dadnos amor y ánimos. ;P
Escucha y descarga los episodios de El Podcast de Freakdom gratis. 00:00. Intro (Santa Claus Covid19 + Maradona)
04:13. Tiktokers
05:02. Sinopsis de cine: Jungla de cristal
07:20. Batallita rolera
08:50. La gran g... Programa: El Podcast de Freakdom. Canal: El Podcast de Freakdom. Tiempo: 34:22 Subido 04/12 a las 09:43:08 61376845
Por problemas técnicos me fue imposible publicar ayer, asi que, aquí lo intento. Yaesviernes
En algunas ambientaciones, ya sean históricas o imaginadas, existen lugares inviolables para cualquiera de las partes, en los que no pueden o no deben cometerse agresiones de ningún tipo.
Solemos llamarlos santuarios, aunque no tienen por qué estar vinculados a un lugar; el concepto podría estar representado por un símbolo como la bandera blanca, por una palabra como “parlamento” o por un acto solemne como un concilio.
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Por problemas técnicos me fue imposible publicar ayer, asi que, aquí lo intento. Yaesviernes
En algunas ambientaciones, ya sean históricas o imaginadas, existen lugares inviolables para cualquiera de las partes, en los que no pueden o no deben cometerse agresiones de ningún tipo.
Solemos llamarlos santuarios, aunque no tienen por qué estar vinculados a un lugar; el concepto podría estar representado por un símbolo como la bandera blanca, por una palabra como “parlamento” o por un acto solemne como un concilio.
Esta convención respetada por casi todas las partes, debido a la necesidad o a la costumbre, no necesita de una gran fuerza que la respalde, aunque parece ejercer un poderoso influjo que incita a honrarla.
¿Alguno de tus personajes quebrantó con sus actos un terreno neutral o momento de tregua? ¿Fue tu personaje quizá el traicionado en un lugar o situación semejante?
Master Gollum: La primera pregunta tal vez sería que tan frecuente es el uso del concepto de santuario en las partidas. Durante la campaña de los Samuráis de Suruga se dio una situación más...Mario C Thorkrim: Esta vez me imaginaba que si habrían experiencias relacionadas con el tema. ;-) A parte de aquella aventura en la que os conté que casi rompemos la Pax Romana con los...Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Vaya tela haha
Aquí tenemos la aventura en inglés "Reverse Beowulf" creada por Garnett Elliott para el juego Barbarians of Lemuria (y para Everywhen).
Trata algunos detalles de la mitología nórdica de un manera muy especial. ;-P
Alguna manera habrá de aprovechar esto. :D
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Aquí tenemos la aventura en inglés "Reverse Beowulf" creada por Garnett Elliott para el juego Barbarians of Lemuria (y para Everywhen).
Trata algunos detalles de la mitología nórdica de un manera muy especial. ;-P
Alguna manera habrá de aprovechar esto. :D
Compartido por el autor en Mewe:
So, finished Reverse Beowulf, an adventure set in 521 with a rather unusual premise.
Players take the role of various Nordic monsters in an attempt to defeat the Anglo Saxon superhero of the title.
Dare to see the other side of this epic tale, never before revealed in high school English class!
Reverse Beowulf is written for the both the Barbarians of Lemuria and Everywhen rule systems. The cover is repurposed art from the talented Peter Frain. Feel free to share.
Yaesviernes
Hay pocas cosas peores al miedo primordial de sentirse la presa de un depredador. Si este es muy superior a tus habilidades de supervivencia, solo te queda saltar de la desesperación al pavor, llegando quizá a la resignación.
Solemos encontrar esta situación en historias de terror, aunque es posible hallarla en otros géneros.
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Yaesviernes
Hay pocas cosas peores al miedo primordial de sentirse la presa de un depredador. Si este es muy superior a tus habilidades de supervivencia, solo te queda saltar de la desesperación al pavor, llegando quizá a la resignación.
Solemos encontrar esta situación en historias de terror, aunque es posible hallarla en otros géneros.
Si los personajes atribuyen a un enemigo un halo de invulnerabilidad, la sensación de impotencia puede llevar al miedo y desatar su pánico.
Sin embargo, esa supuesta efectividad podría nacer de las apariencias o los rumores y existir sólo en la imaginación.
¿Has otorgado a algún personaje antagonista la etiqueta de invencible, descubriendo después que te habías precipitado?
Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} "Jugadores Extremófilos" xDMaster Gollum: Se echa en falta la entrada de esta semana :_(Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Problemas técnicos (º.º)
Runeblogger: Las ilustraciones son del libro? Están muy bienMario C Thorkrim: {@Runeblogger} No, en el libro son en tonos de grises, pero también están muy bien. Es que en el libro no hay ilustración para cada combinación de PJ/arquetipo y he buscado del...Mario C Thorkrim: Un ejemplo del libro:
https://www.facebook.com/DancuJdR/photos/a.2046255952168877/2609921925802274/?type=3
El mayor conocedor del juego Dancú, su autor, nos invita a un recorrido por su sistema y su ambientación, el mundo de Lissandria.
En el canal de UPEC. https://www.youtube.com/channel/UCQAoHqQgjmpe51fkxDVK_xw
¡Uy, que es esta noche! ¡Y yo aún así! Master Gollum: Ese soy yo arreglando mi casa antes de que lleguen mis padres =DMario C Thorkrim: Yo he optado por sacrificar una habitación a Mess, el dios sumerio del caos en el hogar, y así mantengo el resto de la casa operativo. ;-P
Tenemos sorpresa gracias a {@EbaN} del Podcast de Freakdom. :D
Ha grabado la introducción a la aventura (con cuatro detalles corregidos ;-) y me la ha pasado para que podamos usarla al dirigir la partida.
El enlace está en el blog, al final de la entrada de la aventura.
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Yaesviernes
Estamos acostumbrados a que los personajes de nuestras historias luchen por grandes metas, ya sean ideales u objetos poderosos.
Para algunos no vale la pena afrontar los riesgos si al final, la misión, no les aporta grandes riquezas.
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Yaesviernes
Estamos acostumbrados a que los personajes de nuestras historias luchen por grandes metas, ya sean ideales u objetos poderosos.
Para algunos no vale la pena afrontar los riesgos si al final, la misión, no les aporta grandes riquezas.
Pero el entorno y la situación pueden obligar hasta el más exigente a luchar por una botella de agua o por un palo afilado, como si fueran auténticos carroñeros.
¿Recuerdas que algún personaje se enfrentase al peligro para conseguir algo que se sabía insignificante?
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Entonces creo que tienes una barrera con el metajuego. En el mundo real, una botella rota, puede parecernos la diferencia entre la vida y la muerte, entre estar armado...Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Si, es posible que la tenga, más en unas cuestiones que en otras, supongo. Pero vamos, que ahí es donde quería meter el dedo, saber si alguien se había cruzado...Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} No creo que te haya salido rana, es interesante ya que hace reflexionar sobre el impacto del sistema sobre la interpretación.
SavageWorlds
Óscar Estefanía nos avisa también en Mewe de que en este Kickstarter, el autor pone un enlace a una aventura gratuita en su ambientación. Está en inglés pero, la aventura ¡tiene 70 páginas! con todo lo necesario para jugar.
Leedlo aquí, lo describe el autor en la sección TRY IT FOR FREE junto al enlace de la aventura en Drivethru.
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SavageWorlds
Óscar Estefanía nos avisa también en Mewe de que en este Kickstarter, el autor pone un enlace a una aventura gratuita en su ambientación. Está en inglés pero, la aventura ¡tiene 70 páginas! con todo lo necesario para jugar.
Leedlo aquí, lo describe el autor en la sección TRY IT FOR FREE junto al enlace de la aventura en Drivethru. https://www.kickstarter.com/projects/allanwroe/the-secret-files-of-section-d
Es una ambientación de espías en los 1930s.
Allan Wroe is raising funds for The Secret Files of Section D on Kickstarter!
An officially licensed Pulp / Espionage Roleplaying Game setting for Savage Worlds Adventure Edition
Con la llegada del mecenazgo de Lovecraftesque a nuestros buzones, y la inauguración del blog hemos querido compartir con vosotras un escenario de Alfredo, en el que el horror se cuela por un agujerito demasiado cotidiano, el del internné.
Lo interesante de una historia suele ser averiguar si los héroes o protagonistas consiguen realizar o no una hazaña, descubrir un misterio, atrapar al asesino, derrotar el mal.
No obstante, otro tipo de aventuras pueden llegar a ser más emocionantes, las de aquellos atrapados en estas por accidente, por una equivocación o simple casualidad.
Son personajes que nunca han buscado el protagonismo, ni la oportunidad de ser heroicos, que rechazan su momento bajo los focos, pero se ven obligados a afrontar la situación, aunque su proeza implique tan solo sobrevivir.
¿Has compartido historia con algún personaje que se viera envuelto en una aventura por accidente, equivocación o casualidad? Master Gollum: {@Tenso} Dentro de un contexto de supervivencia puede un personaje tomar un rol más activo o pasivo. Ser un héroe, actuar proactivamente y ponerse en peligro por el bien colectivo, o ser...Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} quizá por que el mero hecho de jugar a rol ya nos predispone a tomar el papel proactivo de héroe. No sé si Kawazu ejemplifica lo que quieres decir....Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Ah, mira, no había caido en esa partida vuestra y tu PJ. Pues si, al buscar la muerte y no pensar que arriesga su vida para salvar a nadie, está...
He preparado una especie de escenario, algo más que una semilla, menos que una partida completa. No tiene sistema de reglas o estadísticas.
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Buenas a todos, ochent-runners.
He preparado una especie de escenario, algo más que una semilla, menos que una partida completa. No tiene sistema de reglas o estadísticas.
Con lo que está pasando, no entiendo como no lo había asociado antes.
Si os gustaron las películas de los 80s, seguidme el juego.
Esta locura que os traigo es una divergencia de la realidad hacia una ciencia ficción retro o distopía absurda.
Recomiendo muy fuerte ponerse la canción mientras leéis la introducción.
Esperad al segundo 35 y empezad a leer con voz monótona esta intro: https://youtu.be/-tll8ioM4rY
"A finales del 2020 el índice de contagios y muertes en Madrid asciende un 400% debido a una mutación del virus.
Los intentos de los infectados de escapar al confinamiento, por negar la existencia del virus o para llegar a sus segundas residencias, los convirtieron en una amenaza grave para el resto del país.
La única manera efectiva de contención era rodear la mayor parte de la ciudad con muros de 15 metros de altura.
La violencia desatada durante su construcción obligó al gobierno a declarar criminales y enemigos de la nación a todos los residentes, culpables o inocentes.
Madrid se convierte en una prisión de máxima seguridad para convictos de todo el país.
En torno al muro, hay acantonados destacamentos de la policía nacional como si fuera un ejército.
Todos los accesos, túneles y puentes, incluso el río, están minados.
Dentro de la prisión no hay guardianes, solo prisioneros y el mundo que ellos se han creado.
Las normas son sencillas, el que entra no sale.
2027
AHORA"
Album - Escape from New York (soundtrack) Song # 1 Main Track I enjoyed this movie and a large part of it was due to the soundtrack. John Carpenter did a won...
Mario C Thorkrim: {@EbaN} Hala, tío, muchas gracias, qué honor! :)
Y qué ganas de escucharlo! :DEbaN: Bueno, no es que sea un trabajo profesional pero no ha quedado mal :)EbaN: Envía un email a eban666ARROBAgmail.com y te paso el audio.
Existen amenazas que no pueden ser vencidas con el uso de la fuerza bruta. Son peligros para los que el común de los mortales no tiene defensas o medios con los que luchar.
La llegada de lo paranormal a sus vidas es una muy mala noticia. Necesitan de gente especializada, con algún don quizá pero, sobre todo, que crea en lo que están contando.
Aquellos que no han sido testigos de ningún fenómeno ni tienen prueba alguna, solo les queda creer o no en lo que les dicen o que ese video de baja calidad no es un montaje.
¿Alguno de tus personajes se ha topado con algún caso en el que las víctimas o los expertos eran farsantes? Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Con respecto a la idea que he comentado hace un par de horas, me ha venido a la cabeza la película Noche de Miedo (2011) Fright Night y el papel...Orion: {@Master Gollum} si si. Éramos todos de la misma familia y la casa era de una herencia de algun familiar que apenas conocíamos o que hacía tiempo que no veíamos. Tuvimos toda...Tenso: {@Master Gollum} Discutir de procesos mentales es complicado por que interfieren muchas cosas. Dicho eso, yo no sé como va a acabar la partida. vMi tecnica se basa en como meter...
Este concurso está convocado por Shadowlands Ediciones: Juegos de mesa y rol, S.L., C/ Pere IV, 51, 4º 4ª, 08018 Barcelona. Email: info@shadowlands.es ¿Qué es un shadowshot? Una aventura corta ... Leer másConcurso shadowshots con sistema Cthulhu d100
Runeblogger: La suerte está echada compañero :-)emod: Suerte!!!!Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} {@emod} Gracias! A ver que tal, ahora ya no puedo cambiar ni una coma :-)
emod: Jajajajajajaj. Espero que se me pegase a mí!. Muchas gracias bro 😙Mario C Thorkrim: {@emod} Gracias a ti por currártela y compartirla con la afición ;-)emod: De nada!. Un placer.
Yaesviernes
Tenía ganas de que llegara este viernes, por varios motivos.
Como vimos en una conocida serie, varios personajes acaban tomando decisiones vitales para proteger a un pequeño ser "indefenso".
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Yaesviernes
Tenía ganas de que llegara este viernes, por varios motivos.
Como vimos en una conocida serie, varios personajes acaban tomando decisiones vitales para proteger a un pequeño ser "indefenso".
Aunque, en un mundo lleno de anti-héroes buscavidas y malotes, no sé cuantos estarían dispuestos a arriesgar tanto por alguien a quien no deben nada.
Tratándose de un ser indefenso, niño o anciano, desconocido con el que no tienen ninguna obligación ¿Han cambiado tus personajes su curso de acción con tal de salvarlo?
Gica Sabinescu: En mi caso si se ha dado la tesitura de poner en peligro la misión original, pero finalmente encontraron una forma de conjugarlo todo.Master Gollum: {@Gica Sabinescu} Expláyate un poco más en los detalles, aunque sea de forma esquemática :) ¿En qué consistía la misión? ¿A quién o qué ayudaron? ¿Cómo lograron atar todos los cabos?Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Posiblemente se requiera que estructurar la aventura de esa forma para que los jugadores se interesen lo suficiente por ese personaje y tenga ese nivel de impacto ¿no? ...
¡Aquí estamos de nuevo, fanáticos de la Lucha Libre!
Reserven sus asientos y vengan a disfrutar de una velada de lucha apasionante.
Una aventura de Lucha Libre Pulp gratis para Hero System. https://murallasblancas.blogspot.com/2020/10/los-misteriosos-contra-las-cuerdas.htmlRuneblogger: “¡¿Rudo, qué es todo esto?!” - Sensacional. :-D Recomiendo leerlo todo con acento mexicano.Mario C Thorkrim: {@Runeblogger} Como debe de ser ;-P
Yaesviernes
Revisitamos con frecuencia las hazañas de personajes que enfrentan legiones de enemigos cara a cara y los derrotan por simple voluntad o aguante.
La estrategia más elaborada que ejecutan es la de cubrirse con una capucha, atacar por sorpresa o buscar un terreno favorable.
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Yaesviernes
Revisitamos con frecuencia las hazañas de personajes que enfrentan legiones de enemigos cara a cara y los derrotan por simple voluntad o aguante.
La estrategia más elaborada que ejecutan es la de cubrirse con una capucha, atacar por sorpresa o buscar un terreno favorable.
Los planes astutos suelen ser territorio de los antagonistas, los villanos, como si fueran un desprestigio a los valores heroicos.
Además, cuanto más enrevesados son más tiempo llevan ejecutarlos, el enfrentamiento directo por contra suele ser inmediato.
¿En alguna de tus historias han sido tus personajes protagonistas los que han ideado un plan propio de una mente maestra?
Master Gollum: {@Mario C Thorkrim} Yo empiezo a hacer preguntas al inocente máster ¿cómo son las ventanas? ¿hay cortinas? ¿y tapices? ¿cómo es la decoración? Pido la cosa más fuerte que tengan en la...Mario C Thorkrim: {@Master Gollum} Jajaja! Cuanta mardáh! xDNéstor C.: Todas las partidas con mi mujer son así y con el resto, en general yo tiendo a plantear las cosas de manera que la aproximación directa si bien sea un recurso, no...
Un escenario free para Halloween gracias a Garnett Elliot, diseñador de RPG, desde Mewe.
Si tenéis un poco de soltura con el inglés, os gustan las películas como "Capitán Kronos, cazador de vampiros" (1974) o los films de la Hammer y usáis el sistema Everywhen (o no tenéis problemas al convertir a otros), aquí tenéis un bocado apetitoso.
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Un escenario free para Halloween gracias a Garnett Elliot, diseñador de RPG, desde Mewe.
Si tenéis un poco de soltura con el inglés, os gustan las películas como "Capitán Kronos, cazador de vampiros" (1974) o los films de la Hammer y usáis el sistema Everywhen (o no tenéis problemas al convertir a otros), aquí tenéis un bocado apetitoso.
Garnett Elliot:
Halloween approaches, and that means it's time to trot out a gothic horror adventure!
'Conclave of Blood' was clearly inspired by Captain Kronos, Vampire Hunter, but also Hammer horror films in general.
Also influential was Chaosium's classic Blood Brothers (I and II), which introduced non-mythos cinematic adventures using BRP rules.
I can't recommend the two volumes enough for anyone who wants to sharpen their scenario-writing skills.
Check out 'Conclave' here: https://drive.google.com/file/d/1KC_W6sWmUuEyCOXxw-_HmIuUve-xNvvX/view?usp=sharing
Yaesviernes
Ahora que acaban, empiezan o vuelven series que sigo, me detengo a pensar en las motivaciones de grupo, ya sean las de un par de hermanos, una asociación o una tripulación.
Es posible que tu grupo o equipo de personajes se dedique a cazar demonios porque son los únicos capaces o por la maldición que los convierte en el objetivo de estos seres.
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Yaesviernes
Ahora que acaban, empiezan o vuelven series que sigo, me detengo a pensar en las motivaciones de grupo, ya sean las de un par de hermanos, una asociación o una tripulación.
Es posible que tu grupo o equipo de personajes se dedique a cazar demonios porque son los únicos capaces o por la maldición que los convierte en el objetivo de estos seres.
Puede que tu tripulación se haya quedado varada en un lugar o tiempo, desde el que todos desean regresar, o deban luchar por su supervivencia contra una amenaza común.
Una buena motivación grupal consigue cohesionar a personajes muy dispares, salvando la mayoría de problemas que puedan tener entre ellos.
¿Has conseguido agrupar personajes en una colaboración improbable gracias a una motivación compartida?
Néstor C.: Yo doy libertad total pero animo a que haya enlaces previos, un poco parecido a lo que reglan los PBTA, pero a lo viejuno, con tablas para inspirar... {@emod} no te creas...emod: {@Néstor C.} Jajaja. Vale, vale.Néstor C.: